من اهل منطقه خلیج سان فرانسیسکو هستم، بنابراین بسیار هیجانزده بودم که برداشت RGG از سان فرانسیسکوی قدیمی را در مقدمه تجربه کنم. معلوم شد که این منطقه قابل کاوش نیست و ساختمانها و کوچههای باریک بیشتر حس و حال ساحل شرقی را به من میدادند. با توجه به اینکه این استودیو چگونه محلههای واقعی مانند واکیکی، کابوکیچو و دوتونبوری را در بازیهای قبلی به تصویر کشیده است، امیدوار بودم تجربهای بیشتر داشته باشم، به خصوص با توجه به دوره زمانی. (در سال 1915 یک نمایشگاه بینالمللی پاناما-اقیانوس آرام بسیار پر زرق و برق در سان فرانسیسکو برگزار شد!) مه زیادی وجود دارد و شبها به طرز وحشتناکی سرد است، بنابراین حداقل آن قسمت دقیق است.
بازی «Stranger Than Heaven» شاید یک نکته مهم از سری «Yakuza» را فراموش کرده است
پیشدرآمد حماسی «Yakuza» جاهطلبیهای بزرگی دارد، اما به نظر میرسد بیشتر از شوخطبعی موجود در بازیهای قبلی استودیو صرف نظر کرده است.
منبع:
Polygon