منو

صفحه اصلی

اخبار

بازی Star Wars Zero Company آپشن‌های سختی جدیدی دریافت کرد

آپدیت جدید بازی Star Wars Zero Company، سیستم سختی دقیق‌تری را معرفی می‌کند که می‌تواند تجربه بازی را به XCOM نزدیک‌تر کند. این آپدیت شامل تنظیمات مختلف برای سختی بازی است.

آپدیت 1.2 بازی Star Wars Zero Company یک سیستم سختی دقیق جدید را علاوه بر رفع اشکالات و تغییرات معمول، معرفی می‌کند. این گزینه‌های جدید در کنار سطوح سختی اصلی (آسان، نرمال، سخت، و غیره) قرار دارند و به جای افزایش قدرت دشمنان، بر تنظیمات خلاقانه و تاکتیکی تمرکز دارند. نکات برجسته:

  • شما می‌توانید سیستم آسیب‌دیدگی را حذف کنید، به طوری که سربازان از کار افتاده بلافاصله کشته شوند.
  • در حالت جایگزین، می‌توانید میزان تحمل آسیب قبل از مرگ دائمی را کاهش دهید و/یا خطر مرگ را به از کار افتادن اضافه کنید.
  • این آپدیت به شما امکان می‌دهد مقیاس‌بندی سلامتی را کاهش دهید یا حذف کنید، به طوری که سربازان در پایان بازی آسیب‌پذیرتر باشند.
  • همچنین به شما امکان می‌دهد عملکرد respec را به صورت تدریجی محدود کنید و حتی تعویض کلاس و سلاح را حذف کنید.

من این گزینه‌ها را بسیار دوست دارم: این تغییرات تیز و هدفمندی هستند که بازی Zero Company را با محدود کردن گزینه‌های شما سخت‌تر می‌کنند و شما را مجبور به فکر کردن و بازی خلاقانه‌تر می‌کنند. به نظر من، حالت عادی بازی با اضافه شدن تمام این تنظیمات، چالش جالب‌تری نسبت به حالت سخت ارائه می‌دهد و اولین تکرار من شامل تعدادی از این تنظیمات خواهد بود. این گزینه‌ها یادآور حالت بقا در یک RPG یا skulls در Halo هستند - گزینه‌های سختی خلاقانه که از افزایش نوار سلامتی دشمنان صرف‌نظر می‌کنند و من را هیجان‌زده می‌کنند.

Zero Company بسیار روان‌تر از بازی‌های XCOM قدیمی پیش می‌رود (که بسیاری از اعضای تیم Bit Reactor روی آن کار کرده‌اند). این روانی لزوماً چیز بدی نیست و من فکر می‌کنم Zero Company با گزینه‌هایی که ارائه می‌دهد، سقف مهارت معقولی دارد - می‌توانید اطلاعات بیشتر را در بررسی 90 درصدی من بخوانید. اما یک مجموعه ماژولار به این معنی است که می‌توانید نقاط درد را بدون انجام پرش سطح سختی کامل تنظیم کنید.

دوستان و همکارانی که فکر می‌کردند Zero Company خیلی روان است، باید با این آپدیت راضی باشند. تنها نقص تاکتیکی کلاسیکی که می‌بینم، مه جنگ است. سردبیر آنلاین PCG، Fraser Brown، یک متخصص استراتژی است و از اینکه Zero Company تمام نقشه و موقعیت تمام دشمنان را در هر ماموریت به شما نشان می‌دهد، ناامید شده است. در مقابل، XCOM بخش‌هایی از نقشه و فعالیت دشمنان را پنهان می‌کرد، مگر اینکه شما مستقیماً آنها را مشاهده کنید.

من در این مورد بی‌طرف هستم - به نظر من Zero Company صرف نظر از آن، چالش‌های تاکتیکی جالبی ارائه می‌دهد. این آپدیت بزرگ یک پیروزی بزرگ برای توسعه‌دهنده Bit Reactor است که به تازگی شروع به استخدام مجدد کارکنانی کرده است که پس از موفقیت تجاری و نقادانه Zero Company، اخراج شده بودند.

بازی‌های 2026: تمام بازی‌های آیندهبهترین بازی‌های کامپیوتر: مورد علاقه‌های همیشگی مابازی‌های رایگان کامپیوتر: جشنواره رایگانبهترین بازی‌های FPS: بهترین تیراندازیبهترین RPGها: ماجراجویی‌های بزرگبهترین بازی‌های Co-op: بهتر با هم

#Star Wars #Zero Company #استراتژی #آپدیت #بازی
منبع: PC Gamer