دهه ۲۰۰۰ میلادی که در فرهنگ عامه با نام «ناتی» (noughties) نیز شناخته میشود، دورانی بسیار حیاتی و تعیینکننده برای بازیهای سبک تیراندازی اولشخص (FPS) و برخی آثار تیراندازی سومشخص بود. در دهه پیش از آن، بازیهای جریانسازی همچون Doom، Quake و Half-Life منتشر شده بودند که مکانیکهای بنیادینی را معرفی کردند که هنوز هم در بازیهای مدرن امروزی دیده میشوند.
با آغاز هزاره جدید، بسیاری از استودیوهای بازیسازی تلاش کردند تا با الهام از آن آثار موفق، تجربههای مشابهی خلق کنند. با این حال، در میان انبوه بازیهای منتشر شده در آن سالها، عناوین متعددی وجود داشتند که در زمان عرضه خود بسیار چشمگیر و نوآورانه به نظر میرسیدند، اما با گذشت زمان و تغییر استانداردهای صنعت بازی، امروزه دیگر جذابیت گذشته را ندارند و به اصطلاح «مانند شیر فاسد شدهاند»؛ به این معنا که با گذر زمان کیفیت خود را از دست داده و دیگر قابل دفاع نیستند.
این بازیها به دلایل مختلفی از جمله طراحی مراحل ضعیف، مشکلات فنی، هوش مصنوعی ناکارآمد یا مکانیکهای خستهکننده، نتوانستهاند در آزمون زمان موفق عمل کنند. در این گزارش به بررسی ۷ مورد از این عناوین میپردازیم که در دهه ۲۰۰۰ میلادی منتشر شدند و اکنون به عنوان نمونههایی از بازیهای ضعیف این سبک شناخته میشوند.
فهرست این بازیها شامل عناوین مشهوری است که در زمان خود انتظارات زیادی را ایجاد کرده بودند، اما در نهایت نتوانستند جایگاه خود را در تاریخ بازیهای ویدیویی تثبیت کنند. از جمله این عناوین میتوان به Duke Nukem Forever، Call of Duty، Operation Flashpoint: Dragon Rising، BlackSite: Area 51، Fallout 3، Quantum of Solace و Haze اشاره کرد که هر کدام به نوعی در لیست بازیهایی قرار گرفتهاند که گذر زمان برای آنها مهربان نبوده است.