انتشار Grand Theft Auto 6 در ماه نوامبر پیشرو، توجه زیادی را به خود جلب خواهد کرد و برخی نگران تأثیر آن بر سایر بازیها هستند. جاشوا میلز، مدیر خلاق Rainbow Six Siege در Ubisoft، اذعان دارد که با انتشار این بازی، شاهد کاهش مخاطبان خواهیم بود.
میلز به The Game Business گفته است: «همه ما آن را بازی خواهیم کرد.»
او در ادامه افزود: «ما باید با انتظارات خود هوشمندانه برخورد کنیم تا تیم و مدیریت را هماهنگ نگه داریم. اگر توسعهدهندگان Siege شاهد کاهش تعداد بازیکنان باشند، ممکن است نگران شوند. با این حال، تأثیر انتشار یک بازی رقیب بزرگ معمولاً موقتی است.»
به گفته میلز، Ubisoft با ارائه خدمات ویژه به بازیکنان وفادار خود، به این رقابت پاسخ خواهد داد. او تأکید کرد: «ما به خاطر حضور یک رقیب، به تعطیلات نمیرویم. بلکه تلاش خود را دوچندان میکنیم و به کسانی که وقت ارزشمند خود را با ما میگذرانند، پاداش میدهیم.»
فصل چهارم سال یازدهم Rainbow Six Siege همزمان با انتشار GTA 6 در نوامبر ۲۰۲۶ عرضه خواهد شد. میلز از وجود «غافلگیریهای اعلام نشده» خبر داده که به زودی فاش خواهند شد.
چرا Siege 2 ساخته نمیشود؟
میلز همچنین توضیح داد که چرا Ubisoft تصمیم گرفته Siege X (نسخه بهبود یافته بازی) را به جای Siege 2 توسعه دهد. او معتقد است که بازسازی کامل سیستم بازی، کار بسیار دشواری است و نیازمند منابع زیادی است. Siege X، گامی مهم در جهت بهبود بازی است، اما در مقایسه با ساخت یک نسخه کاملاً جدید، هزینه و پیچیدگی کمتری دارد.
میلز گفت: «نیاز به انجام این کار با توجه به هزینههای آن وجود ندارد. شما نمیتوانید هر دو بازی را به طور همزمان اجرا کنید. برای بازسازی بازی، به تخصص تیم فعلی نیاز دارید و انجام این کار بسیار دشوار است.»
در سال ۲۰۲۷، فرنچایز Rainbow Six با انتشار Rainbow Six Siege Tactics، یک بازی تاکتیکی نوبتی در دنیای Rainbow Six، گسترش خواهد یافت.