منو

صفحه اصلی

اخبار

خستگی از جهان‌های باز، دلیلی برای الهام‌گیری بازی نقش‌آفرینی مستقل Entropy از بازی‌های کلاسیک است

تیم توسعه‌دهنده بازی نقش‌آفرینی مستقل Entropy به طراحی بازی‌های قدیمی توجه ویژه‌ای دارد. آن‌ها معتقدند یکی از دلایل جذابیت بازی‌های قدیمی، اختصار آن‌هاست.


تیم توسعه‌دهنده بازی نقش‌آفرینی مستقل Lovely Hellplace به‌طور غیرقابل‌انکاری بر روی سبک‌های قدیمی تمرکز دارد: بازی Dread Delusion سال 2024 و بازی Entropy در دسترسی زودهنگام هر دو دارای گرافیکی چندضلعی و جذاب هستند. اما این موضوع به طراحی بازی نیز گسترش می‌یابد. Dread Delusion مانند Morrowind ساده‌شده بود، در حالی که Entropy یک بازی JRPG کلاسیک با DNA بازی‌های کامپیوتری ترکیب شده است.

هنگامی که اوایل امسال با جیمز وراگ، توسعه‌دهنده اصلی بازی صحبت کردم، او به من گفت که فکر می‌کند بخشی از جذابیت بازی‌های قدیمی تمایل آن‌ها به اختصار است.

در جای دیگری از این گفتگو، وراگ فاش کرد که هرگز Breath of the Wild را به پایان نرسانده است و هر زمان که آن را بازی می‌کند، ترجیح می‌دهد به Wind Waker سال 2002 بازگردد. من این مشکل را در بازی‌های تکراری بیشتر تجربه می‌کنم: من هرگز BotW را بار دوم پس از تکمیل تمام معابد به پایان نرسانده‌ام (در آن زمان بیکار بودم). اخیراً، متوجه شده‌ام که به جای Elden Ring محبوبم، به Bloodborne و Sekiro بسیار جذاب‌تر روی می‌آورم.

Fallout در اینجا یک انتخاب عالی است: من چند سال پیش یک بازی تکراری نسبتاً کامل را انجام دادم و آن را در حدود 12 ساعت به پایان رساندم. حتی این واقعیت که بازی قبلی وراگ، Dread Delusion، یک جهان باز بود، به اندازه آنچه فکر می‌کنید یک نکته منفی نیست: این نقشه بسیار متراکم است و حدود 15 تا 20 ساعت زمان می‌برد.

من این روزها بیشتر از اینکه یک بازی را بدون رسیدن به پایان متوقف کنم، یک بازی را تمام کنم و آرزو کنم بیشتر بود. و حتی در این صورت، احساس دوم در کتاب من ترجیح داده می‌شود. همیشه جایی برای بازی‌های طولانی و جهان‌های باز گسترده در قلب من وجود خواهد داشت، اما همه نمی‌توانند Cyberpunk 2077 یا Fallout: New Vegas باشند و این چیزی است که آن‌ها را خاص می‌کند.

در همین حال، Entropy دنیای بزرگی به نظر می‌رسد، حداقل از بخشی از نقشه که من دیده‌ام. اما توانایی ایجاد مقیاس بدون طولانی کردن بیش از حد بازی چیزی است که Lovely Hellplace قبلاً در Dread Delusion به آن دست یافته است. اگر به Entropy و رویکرد طراحی وراگ علاقه‌مند هستید، می‌توانید دموی رایگان یا دسترسی زودهنگام 12 دلاری آن را در Steam بررسی کنید.

بازی‌های 2026: تمام بازی‌های آینده
بهترین بازی‌های کامپیوتر: مورد علاقه‌های همیشگی ما
بازی‌های رایگان کامپیوتر: جشنواره رایگان
بهترین بازی‌های FPS: بهترین تیراندازی
بهترین بازی‌های RPG: ماجراجویی‌های بزرگ
بهترین بازی‌های Co-op: با هم بهتر

#Entropy #Lovely Hellplace #بازی های مستقل #بازی های نقش آفرینی #بازی های کلاسیک
منبع: PC Gamer