«چرا آنها به سادگی آنجا را ترک نمیکنند؟» هر بار که فاجعهای یک جامعه را در بر میگیرد، نسخهای از این پرسش ناباورانه به ذهن خطور میکند.
من این سوال را در دوران کودکی، زمانی که اخبار، تصاویر بازماندگان طوفانهای سهمگین را در محلههای سیلزده نشان میداد، شنیدم. همچنین در دوران همهگیری کووید-۱۹، وقتی آمار مرگومیر در شهرهای بزرگ رو به افزایش بود، دوباره این پرسش مطرح شد. چرا مردم در مواجهه با خطرات مرگبار، در محل باقی میمانند؟ چرا آنها به سادگی آنجا را ترک نمیکنند؟ بازی Ambrosia Sky با نگاهی عمیق به این پرسش، روایتی از واکنش بشریت به بحرانها را در قالب یک شوتر علمی-تخیلی خلاقانه ارائه میدهد که با الهام از سبک Metroid Prime، تجربهای متفاوت برای گیمرها به ارمغان میآورد.