در حالی که در اواسط دهه ۲۰۱۰ زمزمههایی از واقعیت مجازی به گوش میرسید، سال ۲۰۱۶ سالی بود که این روند را به طور جدی آغاز کرد. این موضوع با عرضه Oculus Rift، دستگاهی که به عنوان اولین هدست مصرفی این دوره شناخته میشد، در ماه مارس آغاز شد. سپس در ماه آوریل، HTC Vive نیز به بازار عرضه شد و رقابتی را در بازار هدستها شکل داد. اگرچه این دستگاهها هیجانانگیز بودند، اما چندان برای مصرفکنندگان مناسب نبودند، زیرا برای اجرای آنها به یک رایانه گیمینگ قدرتمند نیاز بود.
۱۰ سال از تلاش سونی برای تغییر دنیای بازی با PlayStation VR میگذرد
این هفته، دهمین سالگرد هدست PlayStation VR است، محصولی که تقریباً توانست پتانسیل بازیهای واقعیت مجازی را روی کنسولها نشان دهد.
منبع:
Polygon