از آنچه تا کنون از Grand Theft Auto 6 دیدهایم، به نظر میرسد که این بازی یکی از بزرگترین بازیهای جهان باز در تاریخ است. هنگامی که توسعهدهندگان باید چنین محیطهای مجازی گستردهای را ایجاد کنند، خطر احساس پوچی یا تکراری بودن وجود دارد، اما به نظر میرسد این موضوع در مورد GTA 6 صدق نمیکند. در مصاحبهای اخیر با مجله Love، بخشهایی از آن و اسکرینشاتها توسط طرفداران در آنلاین به اشتراک گذاشته شده است، Rockstar جزئیات جالبی را در مورد تلاش پشت ایجاد چنین دنیای واقعگرایانهای با داستانهای متعدد و شخصیتهای بسیار دقیق فاش کرد. همچنین اطلاعات بیشتری در مورد امیدها و رویاهای لوسیا و جیسون برای تحقق رویای آمریکایی خود به اشتراک گذاشت.
GTA 6: بازتابی از «رویای آمریکایی» در بازی بدون شخصیتهای فرعی تکراری
در مصاحبهای جدید، توسعهدهندگان بازی Grand Theft Auto 6 از صرف صدها ساعت برای طراحی و دیالوگ شخصیتهای غیرقابل بازی (NPC) و تلاش برای ارائه دقیقترین تصویر از دوران معاصر خبر دادهاند.
منبع:
Polygon