منو

صفحه اصلی

اخبار

ورود فناوری بحث‌برانگیز DLSS 5 انویدیا در سوم سپتامبر؛ نیازمند قدرت پردازشی بالای GPU

انویدیا به طور رسمی این هفته DLSS 5 را راه اندازی می‌کند، پس از اعلامیه‌ای بحث‌برانگیز در ماه مارس که در آن فناوری ارتقاء کیفیت تصویر هوش مصنوعی را به یک "فیلتر هوش مصنوعی تولیدی بی‌درنگ برای بازی‌های ویدیویی" و "تثبیت حرکت برای بازی‌های ویدیویی، اما بدتر" تشبیه کردیم. DLSS 5 به طور رسمی در GPUهای رومیزی و لپ‌تاپ سری RTX 50 و از طریق گیمینگ ابری GeForce Now در دسترس خواهد بود.

انویدیا به طور رسمی این هفته DLSS 5 را راه اندازی می‌کند، پس از اعلامیه‌ای بحث‌برانگیز در ماه مارس که در آن فناوری ارتقاء کیفیت تصویر هوش مصنوعی را به یک "فیلتر هوش مصنوعی تولیدی بی‌درنگ برای بازی‌های ویدیویی" و "تثبیت حرکت برای بازی‌های ویدیویی، اما بدتر" تشبیه کردیم. DLSS 5 به طور رسمی در GPUهای رومیزی و لپ‌تاپ سری RTX 50 و از طریق گیمینگ ابری GeForce Now در دسترس خواهد بود، اگرچه تنها بازی دارای این فناوری تا کنون NBA 2K27 است - که در تاریخ 3 سپتامبر ساعت 21:00 به وقت اقیانوس آرام در رایانه‌های شخصی عرضه می‌شود.

هنگامی که این فناوری معرفی شد، انویدیا DLSS 5 را به عنوان "مهم‌ترین پیشرفت شرکت در گرافیک کامپیوتری از زمان معرفی ردیابی پرتو بی‌درنگ در سال 2018" معرفی کرد و بر این نکته تأکید کرد که این فناوری چگونه...

برای خواندن داستان کامل به The Verge مراجعه کنید.

#DLSS 5 #GPU #گیمینگ #انویدیا #هوش مصنوعی
منبع: The Verge