بازی Pragmata کپکام ممکن است درباره وحشتهای هوش مصنوعی باشد، اما در عمل این استودیو به این فناوری بدبین نیست. در طول کنفرانس باز کپکام RE: 2026، برنامهنویس ساتوشی ایشیدا ارائهای با عنوان طولانی “چشمانداز و آینده پروژه REX، تکامل بیشتر موتور RE برای نسل بعدی” ارائه داد. در طول سخنرانی، او چالشهای پیش روی استودیوهایی را که بازیهایی در مقیاس Resident Evil تولید میکنند، تشریح کرد، که حتی وظایف ساده را نیز بسیار زمانبر میکند. ایشیدا گفت راه حل، "ادغام موفقیتآمیز فناوری هوش مصنوعی در گردش کار توسعه" است.
کپکام قبلاً گفته است که از هوش مصنوعی ...