اپیک گیمز بار دیگر به دلیل موضع خود در قبال هوش مصنوعی مورد انتقاد قرار گرفته است، زیرا این شرکت ظاهراً در حال تغییر رویکرد به سمت "توسعه تسریعشده با هوش مصنوعی" است – و تیم سونی، مدیرعامل آن، سعی دارد نشان دهد که حتی کمی هم از واکنشهای منفی ناراحت نیست. اما هر آنچه که سونی و سخنگوهایش این هفته گفتهاند، آنها را افرادی نشان میدهد که به طرز شرمآوری از واقعیتهای دنیای امروز بیخبر هستند.
شاید زمان آن رسیده باشد که سونی به بیرون برود و هوای تازه بخورد و به یاد بیاورد که زندگی به عنوان یک فرد عادی که یک میلیارد دلار و یک شرکت قدرتمند که با مشت آهنین بر آن حکومت میکند، چگونه است. به نظر میرسد که مدتی است این کار را نکرده است.
سرگرمکننده بودن این هفته با یک گزارش بلومبرگ درباره تولید با مشکل یک بازی با تم مارول و جنگ ستارگان آغاز شد: بازی که قرار است به سیستم لوازم آرایشی فورتنایت متصل شود و در عین حال یک محصول مستقل باشد. گزارشها حاکی از آن است که این پروژه با تاخیر مواجه شده است و مدیران اپیک سعی میکنند با واگذاری کارهای طاقتفرسا به ابزارهای هوش مصنوعی Unreal Engine، این عقبماندگی را جبران کنند، با دستورالعملهای جدید مبنی بر اینکه تمام کدها باید توسط هوش مصنوعی نوشته شوند و تمام آثار هنری با "فرایندهای کامل هوش مصنوعی" ایجاد شوند.
از آنجایی که هیچ بازی ارزشمندی به این روش ساخته نشده است، این گزارش با انتقاد و تمسخر فراوانی از سوی جامعه بازی مواجه شد. به صراحت، این اقدام به نظر ناامیدی میرسد. دیزنی دو سال پیش 1.5 میلیارد دلار به اپیک داد و تا کنون تنها اسکینهای فورتنایت و جزایر خلاقانه که کسی بازی نمیکند را به دست آورده است – شاید دیزنی از این موضوع ناراحت شده باشد.
اما اپیک تمام تلاش خود را کرد تا وانمود کند که از انتقادات ناراحت نیست. سونی در توییتی در پاسخ به گزارش بلومبرگ ادعا کرد که "هدف این نیست که همان کارها را با افراد کمتری انجام دهیم، بلکه این است که به همه اینجا کمک کنیم تا بیشتر و بهتر بسازند و مزایای آن را به همه تیمهایی که از Unreal استفاده میکنند، برسانیم".
سپس، روز چهارشنبه، این شرکت نسخه بتا جدیدی از Epic Games Launcher خود را معرفی کرد. نسخه جدید لانچر استفاده آسانتری دارد و اپیک ادعا میکند که سریعتر از Steam اجرا میشود – یک مزیت کوچک که تعداد بسیار کمی از افراد حتی متوجه آن میشوند. اما در غیر این صورت ویژگی جدید قابل توجهی ندارد، شبیه به یک قالب طراحی رایگان است، بسیار پر از اشکال است و اپیک میگوید که نباید از آن با Fortnite یا Rocket League استفاده کنید به دلایلی که زحمت توضیح آن را به خود نداده است، که این بتا را برای تقریباً همه کسانی که ممکن است به آن اهمیت دهند، بیفایده میکند. اما اپیک فکر میکند که این کار با هوش مصنوعی انجام شده است و این موضوع برایش بسیار جالب است.
"برنامهنویسی سخت است. بنابراین، به جای آن، ما یک Epic Games Launcher جدید را با حال و هوای کدگذاری کردیم که بسیار سریعتر و پاسخگوتر از نسخه فعلی است و ظاهری جدید دارد،" اعلامیه طعنهآمیز اپیک درباره لانچر میخواند. به عبارت دیگر، این همان لانچری است که سالهاست از آن متنفر بودهاید، اما اکنون کمی سریعتر کار میکند. اما در واقع سریعتر از Steam نبود، زیرا بهروزرسانی جدید Steam که یک روز قبل از معرفی لانچر جدید اپیک شروع به انتشار کرد، زمان راهاندازی Steam را بهبود بخشید – در دستگاه من، هر دو لانچر اکنون در حدود شش ثانیه راهاندازی میشوند. خوشبختانه، هیچ کاربر عادی به این رقابت اهمیتی نمیدهد.
این موضوع به طور کلی احمقانه است، زیرا میدانیم هوش مصنوعی بهرهوری را افزایش نمیدهد زیرا کارگران باید زمان بیشتری را صرف بررسی کدی کنند که هوش مصنوعی تولید میکند. کد هوش مصنوعی نگهداری آن در طول زمان دشوارتر است زیرا مبهم است و آن کارگرانی که تمام وقت خود را صرف درخواست از هوش مصنوعی میکنند، تمایل دارند برخی از مهارتهای کدنویسی واقعی خود را از دست بدهند، به این معنی که به تدریج در بررسی کد تولید شده توسط هوش مصنوعی بدتر میشوند. محصولات نرمافزاری که با حال و هوای کدگذاری شدهاند در معرض خطر نقض امنیت بیشتری نسبت به آنهایی هستند که توسط انسانها ساخته شدهاند. و هرگز هیچ بازی قابل توجهی به این روش در هر مقیاسی تولید نشده است، بنابراین علاوه بر همه چیز، رویکرد جدید به پروژه دیزنی نیز بیسابقه است.
کارگران از کار کردن به این روش با هوش مصنوعی متنفرند، بنابراین جای تعجب نیست که گزارش بلومبرگ به نارضایتی کارمندان اپیک از این موضوع اشاره میکند. و در نهایت، احساسات عمومی در مورد هوش مصنوعی و مراکز دادهای که آن را تقویت میکنند نیز به این تغییر رویکرد بازتاب خوبی ندارد. تقریباً انگار که اپیک تمام تلاش خود را میکند تا از خواندن فضا خودداری کند.
قبل از اینکه او به یک حاکم ثروتمند و خارج از دسترس امپراتوری شخصی خود تبدیل شود، تیم سونی یک طراح بازی عالی بود. من گمان میکنم که در گذشته، او ارزش تخصص واقعی انسان را در مقابل تقریب تخصص که هوش مصنوعی ارائه میدهد، درک میکرد. اما به عنوان پادشاه اپیک، جایی که او سهامدار اکثریت مطلق است و میتواند تقریباً هر کاری که میخواهد انجام دهد، به نظر میرسد که او فقط یک رئیس ثروتمند دیگر است که معتقد است همه کارهایی که انجام میدهد فراتر از انتقاد است و به کارگران یا کاری که انجام میدهند اهمیتی نمیدهد، مگر اینکه میراث او را بهبود بخشد و پول و قدرت بیشتری به دست آورد.
این کل تغییر رویکرد به هوش مصنوعی در واقع خود نمونهای کامل از این موضوع است، زیرا این موضوع به هیچ وجه برای بازیکنان نیست. سونی این ابزارهای هوش مصنوعی را در Unreal Engine به عنوان یک پیشنهاد فروش به توسعهدهندگان و استودیوهای فیلم و تلویزیون معرفی میکند تا آنها را به استفاده از محصول خود ترغیب کند. این یک ویژگی تبلیغاتی است که باید در پشت جعبه قرار گیرد تا مدیرانی را که نمیدانند چه خبر است، تحت تاثیر قرار دهد. ظاهراً برای او مهم نیست که در حین ارائه پیشنهاد فروش خود، همه ما افراد عادی را عصبانی کند – او به نظر مفتخر به هرگونه احساسات ضد هوش مصنوعی است.
"وظیفه ما، به عنوان ارائهدهنده ابزار و فناوری به بخش بزرگی از صنعت، طراحی برای حال و آیندهای است که به زودی فرا خواهد رسید،" سونی در توییتی در پاسخ به یک شوخی درباره ناتوانی او در خواندن فضا نوشت. به عبارت دیگر: تیم سونی تصمیم میگیرد که آینده چگونه خواهد بود و برایش مهم نیست که شما آن را دوست نداشته باشید. این تاکتیک جالبی است در طول بدترین سال فورتنایت، اما تاکتیکی است که سونی در پیش گرفته است.
شاید اپیک بهتر باشد اگر سونی و همراهانش رویکرد متفاوتی را در پیش بگیرند. ما فقط به او نیاز داریم که به بیرون برود، با چمنها تماس برقرار کند و برای یک دقیقه با انسانیت ارتباط برقرار کند. انجام این کار ممکن است تکمیل پروژه دیزنی اپیک را سریعتر نکند، اما ممکن است به او کمک کند تا به یاد بیاورد که چرا از ساخت بازی لذت میبرد.