شرکت متل (Mattel) در اقدامی استراتژیک برای بازنگری در کسبوکار بازیهای ویدئویی خود، از راهاندازی «استودیو بازیهای متل» (Mattel Game Studios) خبر داد. این بخش جدید که زیرمجموعهای از «استودیوهای دیجیتال متل» به رهبری مارکوس لیاسیدس است، وظیفه توسعه، انتشار و مدیریت تجربیات تعاملی اصیل را بر اساس مالکیتهای معنوی (IP) این برند مشهور اسباببازی بر عهده خواهد داشت.
این تصمیم نشاندهنده عزم جدی متل برای گسترش فعالیتهای خود در حوزه بازیهای ویدئویی است. با ایجاد این استودیو، متل قصد دارد کنترل بیشتری بر فرآیند تولید بازیهای الهامگرفته از محصولات محبوب خود از جمله «هات ویلز» (Hot Wheels)، «اونو» (UNO) و سایر برندهای تحت مالکیتش داشته باشد. این رویکرد به شرکت اجازه میدهد تا با انتشار مستقیم بازیها، ارتباط نزدیکتری با مخاطبان خود در دنیای دیجیتال برقرار کند.
مارکوس لیاسیدس، که هدایت بخش استودیوهای دیجیتال متل را بر عهده دارد، نقش کلیدی در پیشبرد این استراتژی ایفا خواهد کرد. تمرکز اصلی این استودیو جدید، بهرهگیری از محبوبیت جهانی برندهای متل برای خلق تجربیات بازیسازی جذاب و نوآورانه است که بتواند در بازارهای رقابتی بازیهای ویدئویی جایگاه ویژهای کسب کند.
کارشناسان صنعت معتقدند که این حرکت متل، گامی بلند در جهت تبدیل شدن به یک بازیگر جدی در صنعت بازیهای ویدئویی است. با توجه به داراییهای ارزشمند متل، این استودیو پتانسیل بالایی برای تبدیل کردن اسباببازیهای کلاسیک به بازیهای ویدئویی پرطرفدار در پلتفرمهای مختلف دارد. انتظار میرود در آینده نزدیک، جزئیات بیشتری از پروژههای در دست ساخت این استودیو منتشر شود.
این تحول در حالی رخ میدهد که شرکتهای بزرگ حوزه سرگرمی بیش از پیش به دنبال بهرهبرداری از مالکیتهای معنوی خود در قالب بازیهای ویدئویی هستند. متل با این اقدام، زیرساختهای لازم برای مدیریت مستقیم این فرآیند را فراهم کرده و قصد دارد از ظرفیتهای دیجیتال برای تقویت برندهای فیزیکی خود بهره ببرد.