استراوس زلنیک، مدیرعامل شرکت تیک-تو اینتراکتیو، به بحثهای داغ پیرامون تقابل دیسک و نسخههای دیجیتال ورود کرد. با توجه به تصمیم این شرکت برای عرضه انحصاری بازی مورد انتظار Grand Theft Auto 6 به صورت دیجیتال، تعجبی ندارد که او معتقد است دیسکها در دنیای امروز دیگر توجیه منطقی ندارند.
در حالی که گیمرهای رایانههای شخصی سالهاست با پلتفرمهایی نظیر استیم در دنیای کاملاً دیجیتال زندگی میکنند، این موضوع در کنسولها متفاوت بوده است. با این حال، عدم عرضه نسخه فیزیکی برای GTA 6 و تصمیم سونی برای پایان تولید دیسک تا سال ۲۰۲۸، این ساختار را متزلزل کرده است.
زلنیک در گزارش مالی اخیر خود گفت: «کسبوکار ما در حال حاضر بیش از ۹۰ درصد به صورت دیجیتال توزیع میشود. این یک تجارت دیجیتال است. بنابراین در موارد خاص، بهویژه بازیهای بزرگ، دیسکها دیگر برای مصرفکننده منطقی نیستند.» او افزود: «از آنجایی که برای اجرای اکثر بازیها به اتصال آنلاین نیاز دارید، دانلود دیجیتال بسیار راحتتر است.»
اگرچه زلنیک معتقد است که دیسکها دیگر جایگاه چندانی ندارند، اما تیک-تو بهطور کامل از بازار فیزیکی خارج نمیشود. او با مقایسه این وضعیت با ماندگاری صفحات گرامافون در صنعت موسیقی، اشاره کرد که تیک-تو همچنان ممکن است «هر از گاهی» نسخههای فیزیکی منتشر کند، اما در بسیاری از موارد، این کار منطقی نخواهد بود.
مدیران دیگر صنعت بازی مانند مدیرعامل یوبیسافت نیز دیدگاه مشابهی دارند و معتقدند که حرکت به سمت دیجیتال، صنعت را دچار اختلال جدی نخواهد کرد. گفتنی است بازی GTA 6 در تاریخ ۱۹ نوامبر برای پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس سری ایکس/اس عرضه خواهد شد و هنوز خبری از نسخه رایانههای شخصی نیست.