کن کوتارگی، مدیر سابق پلیاستیشن که به طور غیررسمی به عنوان «پدر پلیاستیشن» شناخته میشود، به بحث و گفتگوهای مداوم در مورد بازیهای فیزیکی پس از اعلام سونی مبنی بر پایان پشتیبانی از دیسکهای بازی PS5 در سال 2028 واکنش نشان داده است.
کوتارگی در گفتگو با VGC گفت که درک میکند مردم وقتی بازیها را به صورت فیزیکی خریداری میکنند، فکر میکنند «مالک» آنها هستند. با این حال، او گفت: «هیچکس رسانه فیزیکی را برای دستگاه شبکهای مانند یک گوشی هوشمند ضروری نمیداند، برای مثال، زیرا مردم احساس میکنند محتوای خود را حفظ خواهند کرد.»
او ادامه داد که «واقعاً» درک میکند چرا برخی از مردم از تصمیم پلیاستیشن برای پایان دادن به دیسکها ناراضی هستند. پس از همه، سونی همچنان سالانه میلیونها بازی فیزیکی میفروشد و در برخی مناطق، فروش بازیهای جدید روی PS5 بیش از 50 درصد فیزیکی است.
با این حال، همانطور که بسیاری دیگر گفتهاند و دادهها نشان میدهند، مصرفکنندگان به طور فزایندهای به سمت دیجیتال گرایش دارند و انتظار میرود این روند ادامه یابد.
او گفت: «به نظر من ادامه دادن پشتیبانی از دیسکها از نظر اقتصادی منطقی نیست. شاید این یک مسئله ذهنی باشد.»
از سوی خود، سونی گفته است که پایان دادن به پشتیبانی از دیسکهای فیزیکی یک «جهت طبیعی» برای شرکت است زیرا با روند مصرفکنندگان سازگار میشود. یک کارشناس معتقد است که حذف دیسکها توسط سونی در واقع مربوط به سودآوری و کنترل است.
کوتارگی ادامه داد که درک میکند تیمهای پلیاستیشن اکنون شامل افرادی میشوند که از «خارج» آمدهاند، از جمله افرادی که از طریق خرید Gaikai توسط سونی از شرکتهای استریمینگ آمدهاند. به همین دلیل، او فکر میکند که منطقی است که این استخدامهای جدید پلیاستیشن را نه تنها به عنوان یک کنسول بازی، بلکه به عنوان یک ترمینال محتوا ببینند.
او گفت: «شاید اینطور فکر میکنند این افراد. اما این باعث اصطکاک با علاقهمندان به بازی شده است.»
در حالی که سونی ممکن است از بازیهای فیزیکی دست بردارد، نینتندو حداقل فعلاً قصد انجام این کار را ندارد. مایکروسافت برنامههای خود را برای دیسکها مشخص نکرده است، اما انتظار میرود Xbox نیز دیسکها را حذف کند.