منو

صفحه اصلی

اخبار

بازی انیمه‌ای «روسپی روسی» از ترس کپی‌برداری هوش مصنوعی دمو را لغو کرد

توسعه‌دهندگان بازی‌ها سال‌ها با بازی‌های تقلیدی دست و پنجه نرم کرده‌اند، اما هوش مصنوعی مولد، کپی‌برداری را آسان‌تر از همیشه کرده است. سازنده بازی «Drunken Goddess Reflux» از این موضوع آگاه است و از ترس اینکه بازی روسی انیمه‌ای‌اش قربانی تقلیدهای سودجویانه شود، اعلام کرده که دمو عمومی خود را لغو می‌کند.

توسعه‌دهندگان سال‌ها با بازی‌های تقلیدی دست و پنجه نرم کرده‌اند، اما هوش مصنوعی مولد، کپی‌برداری را آسان‌تر از همیشه کرده است و این مشکل در سال‌های اخیر افزایش یافته است. سازنده بازی Drunken Goddess Reflux از این موضوع آگاه است و از ترس اینکه بازی روسی انیمه‌ای‌اش قربانی تقلیدهای سودجویانه شود، اعلام کرده که دمو عمومی خود را لغو می‌کند. در عوض، Alliance Arts جلسات بازی آنلاین بسته را برای تعداد محدودی از بازیکنان برگزار خواهد کرد.

https://youtu.be/SRFDW2Pm9nk

«ما صمیمانه از همه کسانی که منتظر آن بودند، عذرخواهی می‌کنیم»، توسعه‌دهنده آنلاین نوشت. «ما نگران این هستیم که محتوای دمو بتواند به سرعت برای تقلید یا بازتولید ارائه و گیم‌پلی بازی با استفاده از هوش مصنوعی یا سایر ابزارها مورد استفاده قرار گیرد و چنین آثاری ممکن است قبل از عرضه ما منتشر شوند.»

Alliance Arts همچنین نگران این است که نتواند به طور مناسب محدودیت‌هایی را برای انتشار و پخش محتوا از بازی مدیریت کند و در عوض کلیدهای دمو را توزیع کرده و بازخورد بازی را از طریق گروه Discord خود جمع‌آوری کند. ترس‌های این استودیو بی‌مورد نیست، با Needle in a Haystack که نمونه‌ای عالی از مشکل تقلید در Steam است. پس از اعلام این بازی در ماه آگوست و انتشار کلیپی از گیم‌پلی عمدتاً خسته‌کننده‌اش (شما واقعاً فقط در حال جستجوی سوزنی در انبار کاه هستید)، کلون‌هایی به سرعت آنلاین ظاهر شدند.

یک جستجوی سریع در Steam نشان می‌دهد چندین بازی با یک مضمون مشابه وجود دارد و این بازی‌ها در عرض چند هفته از یکدیگر منتشر شده‌اند.

به نظر یکم مشکوک میاد.

چه اتفاقی اینجا افتاد؟ بازی‌های با کمک هوش مصنوعی به طور فزاینده‌ای در Steam ظاهر می‌شوند و در حالی که به ندرت متنی برای افشای اینکه از عواملی مانند Claude و ChatGPT در توسعه آن‌ها استفاده شده است، یافت می‌شود، چرخش سریع، گیم‌پلی تقریباً یکسان و آثار هنری با فیلتر زرد مشخص نشان می‌دهد که این فناوری نقش مهمی در ایجاد سریع یک کلون داشته است.

با توجه به اینکه Claude 5.5، تجزیه یک بازی به کدی که در یک مرورگر قابل پخش است را آسان‌تر از همیشه می‌کند، Alliance Arts ممکن است در نگه داشتن بازی در یک حلقه بسته از بازیکنان توجیه داشته باشد. تصور اینکه یک بازیگر بد از کد دمو برای تولید یک کپی کربنی استفاده کرده و آن را در Steam برای فروش بگذارد، غیرممکن نیست.

بازی چندنفره محبوب Meccha Chameleon نیز سهم خود از کلون‌ها را دارد، زیرا پس از انتشار، موجی از بازی‌های جدید فرمول پنهان‌شدن با هنر بد آن را کپی کردند.

لغو دمو Drunken Goddess Reflux درست قبل از شروع Steam Next Fest در این ماه اتفاق می‌افتد، اما با توجه به اینکه این رویداد به محلی برای دموها تبدیل شده است، ممکن است تحت هزاران بازی دیگر که به دنبال جلب توجه بازیکنان هستند، دفن شود. در حال حاضر یکی از 100 بازی پرطرفدار در Steam است، بنابراین علاقه زیادی وجود دارد.

در صورتی که از آن هنگام معرفی چند ماه پیش آن را از دست داده‌اید، Drunken Goddess Reflux الکل را با یک بانوی تسوندری انیمه‌ای شیطانی و بازی مرگباری روسی ترکیب می‌کند. این یک بازی شات و شات است، زیرا هرچه بیشتر مست شوید، شانس شما برای دریافت سردرد سرب بیشتر است. بازی به طور رسمی در 8 دسامبر برای رایانه‌های شخصی عرضه می‌شود.

#Drunken Goddess Reflux #تقلید #Steam #بازی #هوش مصنوعی
منبع: GameSpot