منو

صفحه اصلی

اخبار

استودیو بازی‌سازی Double Fine پس از جدایی از ایکس‌باکس و بازگشت به استقلال، ۲۳ نفر از کارکنان خود را تعدیل کرد

استودیو Double Fine، سازنده بازی Psychonauts، در پی جدایی از ایکس‌باکس و تغییر ساختار برای تبدیل شدن به یک شرکت مستقل، مجبور به تعدیل ۲۳ نفر از نیروهای خود شد. تیم شفر، مدیر استودیو، این تصمیم را برای بقای مجموعه ضروری دانست.

استودیو Double Fine Productions، سازنده بازی محبوب Psychonauts، یکی از پنج استودیویی بود که در جریان بازسازی ساختار ایکس‌باکس از این شرکت جدا شد. اگرچه این استودیو از تعطیلی کامل نجات یافت، اما این جدایی دشوار، تیم را مجبور به کاهش هزینه‌ها کرد و در نهایت منجر به خروج ۲۳ نفر از کارکنان شد.

تیم شفر، بنیان‌گذار و مدیر Double Fine، در پستی در شبکه‌های اجتماعی نوشت: «به عنوان یک تیم کوچک و صمیمی، این اقدامات را به سادگی انجام نمی‌دهیم. تنها بقای استودیو باعث شد چنین تصمیم دردناکی را بگیریم. گذار ما به یک شرکت مستقل به معنای رسیدن به ابعادی است که بتوانیم آن را حفظ کنیم.» این استودیو اعلام کرده است که در دوران گذار، نهایت تلاش خود را برای حمایت از کارکنان آسیب‌دیده انجام می‌دهد.

Double Fine اوایل ماه جاری به همراه استودیو Compulsion Games، سازنده بازی South of Midnight، استقلال خود را از ایکس‌باکس به دست آورد و هر دو استودیو مالکیت معنوی و کاتالوگ بازی‌های خود را حفظ کردند. ایکس‌باکس همچنین سه استودیو دیگر را واگذار کرده است؛ Ninja Theory و Undead Labs به خریداران نامشخصی فروخته شدند و وضعیت Arkane Studios همچنان در هاله‌ای از ابهام قرار دارد.

آخرین اثر منتشر شده توسط Double Fine، بازی چندنفره و سفالگری Kiln است که در ماه آوریل عرضه شد. این تیم در دوران مالکیت ایکس‌باکس، بازی‌های موفقی همچون Psychonauts 2 در سال ۲۰۲۱ و Keeper در سال ۲۰۲۵ را روانه بازار کرده بود.

#استودیوهای بازی سازی #تیم شفر #صنعت بازی #ایکس باکس #تعدیل نیرو
منبع: Game Informer