هاروی اسمیت، مدیر استودیوی سابق آرکین آستین که به خاطر کارش در بازیهایی از جمله Deus Ex، Thief: Deadly Shadows و Dishonored شناخته میشود، با تهیهکننده اجرایی بن هورن همکاری کرده است تا استودیوی جدیدی به نام Black Pony Immersive راهاندازی کند. این استودیوی جدید دارای یک "تیم توسعه نخبه" است که از پرسنل آرکین، اینسمنیاک، اپیک، آوالانچ و ولیشن تشکیل شده است، از جمله ریکاردو بار، همکار قدیمی اسمیت.
در صورتی که نام Black Pony Immersive نشاندهنده آن نباشد، این استودیوی جدید "برای طراحی و توسعه بازیهای نقشآفرینی اکشن اولشخص تخیلی در دنیاهای به خوبی طراحی شده" ساخته شده است، با سیستمهای بازی نوظهور که به بازیکنان آزادی میدهند تا چالشها را به روشی که میخواهند روبرو شوند. و اگر فکر میکنید که این همه کلمه برای گفتن "immersive sims" زیاد است، حق با شماست. اما immersive sims در حال حاضر در وضعیت سختی قرار دارند، بنابراین من اسمیت و شرکتش را به خاطر تلاش برای ارائه یک رویکرد دقیقتر و توصیفی سرزنش نمیکنم.
اسمیت گفت: "در زمانی از نوسانات صنعت، من به عنوان گامی بعدی در سفر بازیسازی خود، از افشای استودیوی جدیدمان مفتخرم." این تلاش همه چیزهایی را که آموختهایم و همه چیزهایی را که گرامی میداریم منعکس میکند. بهترین خاطرات بازی من از دیدن بازیکنانی میآید که با خلاقیت به چالشها نزدیک میشوند، غواصی عمیق در ساخت جهان ما. ما سعی میکنیم به کنجکاوی و اکتشاف بازیکنان پاداش دهیم. در استودیوی جدیدمان، ما دقیقاً همان نوع بازیهای تکنفرهای را میسازیم که به آن اشتیاق داریم.".
وبسایت جدید Black Pony نیز بسیار دقیق است: در زیر بیانیه ماموریت صیقلی و شرکتی معمول استارتآپهای جدید، آمده است: "از آینه، به دنبال رویایی از رمز و راز، معنا و بازی خلاقانه هستیم."
با تمام احترامات به لوئیس کارول، این 100٪ اشارهای به استودیوی Looking Glass Studios است، استودیوی افسانهای immersive sim که در طول یک دوره نیمه دههای شگفتانگیز، Ultima Underworld، System Shock و Thief را به ما ارائه داد. اساساً، اسمیت دستکش چالش را به زمین انداخته است و میتوانم به شما بگویم که برخی از ما در معادن PC Gamer بسیار هیجانزده هستیم.
این استودیو بازگشت اسمیت به صنعت را پس از بستهشدن Arkane Austin در سال 2024، یک سال پس از شکست فاجعهبار Redfall را نشان میدهد. اسمیت در سال 2025 گفت که این تعطیلی یک "شوک" بود، زیرا استودیو کار فوقالعادهای انجام داده بود و "روی چیزی واقعاً جالب" کار میکرد که با قطع بودجه متوقف شد. شاید بخشی از آن به این عملیات جدید منتقل شود؟
هنوز مشخص نیست که Black Pony دقیقاً چه کاری انجام خواهد داد، اما چند کلیکپذیر در وبسایت وجود دارد که ممکن است بینشهایی را ارائه دهد. در حالی که منتظر اتفاقات قطعیتر هستید، در اینجا یک گفتگوی مفصل از چند سال پیش با اسمیت، بار و متخصصان immersive sim Warren Spector، Tom Francis و Steve Gaynor در مورد ساخت پیچیدهترین بازیهای رایانهای وجود دارد.
2026 games: All the upcoming games
Best PC games: Our all-time favorites
Free PC games: Freebie fest
Best FPS games: Finest gunplay
Best RPGs: Grand adventures
Best co-op games: Better together