منو

صفحه اصلی

اخبار

Dark Souls 2: کشف یک سطح عظیم و نمونه اولیه از میدان نبرد

یک محقق داده موفق به کشف یک سطح عظیم و نمونه اولیه از میدان نبرد در مراحل اولیه توسعه بازی Dark Souls 2 شده است که بزرگتر از نمونه‌های موجود در Elden Ring است.
نگاهی اجمالی
  • نمونه اولیه ناقص به نظر می‌رسد در مراحل اولیه توسعه حذف شده و تا پیش از کار دوندا، مورد بحث قرار نگرفته است.
  • برخی از قسمت‌ها به نظر می‌رسد بخشی از یک منطقه به هم پیوسته باشند، در حالی که برخی دیگر احتمالاً نسخه‌های مختلفی از یک مفهوم واحد هستند.
  • ممکن است این منطقه با Undead Crypt در نسخه نهایی بازی مرتبط بوده باشد.
  • دوندا از Elden Ring Nightreign برای بارگیری و کاوش در بقایای این سطوح استفاده می‌کند.
  • فایل‌ها شامل یک منطقه میدان نبرد، معادن، یک برج زیرزمینی عجیب (احتمالاً مجموعه‌ای از میدان‌ها، مانند DLC Nightreign؟)، و یک بخش Crypt هستند.

دوندا، محقق داده‌ای که این سطوح استفاده نشده را نشان داد، به طور خاص در مورد Dark Souls 2 به یک مرجع معتبر تبدیل شده است. پیش‌تر، او یک نسخه سازگار با Nightreign از Eleum Loyce را ایجاد کرده بود. دوندا همچنین یک نسخه جاه‌طلبانه از The Gutter در Dark Souls 2 را به نمایش گذاشته است.

با نگاهی به گذشته، کل سری Souls قبل از Sekiro (شاید به جز Bloodborne) به نظر می‌رسد با چرخه‌های توسعه دشوار و عجولانه تعریف شده است. هیدتاکا میازاکی در میانه توسعه Demon's Souls وارد شد و بازی نهایی یک دنیای Archstone کامل را از دست داد. Dark Souls در نیمه دوم خود، به ویژه Lost Izalith، با مشکلاتی روبرو بود. Dark Souls 3، اگرچه بسیار سازگارتر از بازی‌های قبلی بود، اما یک سیستم حالت جهانی را در یک مقطع زمانی حذف کرد.

حتی در میان این شرایط، Dark Souls 2 شرایط سختی داشت: میازاکی تمام تمرکز خود را بر روی Bloodborne گذاشته بود، DS2 سعی در ایجاد یک سیستم مبارزه جدید و بحث‌برانگیز داشت که با هیچ‌کدام از کارهای قبلی FromSoft مطابقت نداشت، در حالی که تریلرها و محتوای حذف شده اولیه نشان‌دهنده بازنویسی‌های قابل توجهی در داستان بود. قبل از اینکه به کاهش روشنایی در نسخه نهایی بازی نسبت به تریلرهای اولیه برسیم - من شخصاً خیلی به این موضوع اهمیت نمی‌دادم، اما مردم در سال 2014 از این موضوع بسیار خشمگین بودند.

با در نظر گرفتن همه این موارد، تعجب‌آور نیست که محتوای برش خورده و نمونه اولیه زیادی در فایل‌های بازی وجود داشته باشد. مقیاس عظیم میدان نبرد باعث می‌شود که به نسخه‌هایی از Dark Souls 2 که هرگز به دست ما نرسیدند، دلتنگ شویم، اما به نظر می‌رسد که یک معجزه کوچک بوده که بازی به این شکل که هست، به خوبی پیش رفت. من تعجب می‌کنم که این مجموعه در کجا قرار بود در بازی قرار گیرد، اما ممکن است تکرار DS2 که به آن مربوط می‌شود، برای من غیرقابل تشخیص باشد. ما احتمالاً هرگز درک کاملی از این مورد عجیب در فایل‌های بازی نخواهیم داشت.

بازی‌های 2026: تمام بازی‌های آیندهبهترین بازی‌های PC: مورد علاقه‌های همیشگی مابازی‌های رایگان PC: جشنواره رایگانبهترین بازی‌های FPS: بهترین تیراندازیبهترین بازی‌های RPG: ماجراجویی‌های بزرگبهترین بازی‌های Co-op: بهتر با هم

#Dark Souls 2 #میدان نبرد #Dark Souls #توسعه بازی #بازی
منبع: PC Gamer