منو

صفحه اصلی

اخبار

Hyrule Field در Ocarina of Time امروزه خالی به نظر می‌رسد

قهرمان جوان لینک به انجام یک ماموریت حماسی که او را به هر گوشه و کناری از جهان می‌برد، ماموریت یافته است. او سرنوشت دارد کارهای شگفت انگیزی انجام دهد، به قهرمان زمان تبدیل شود، اما در حال حاضر فقط پسری است. او با دوست صمیمی خود، ساریا، خداحافظی می‌کند و با شمشیر مورد اعتماد و پری‌اش، ناوی، قدم به دنیای گسترده‌تر می‌گذارد. با نگاهی به اطراف، متوجه می‌شود که این وحش بکر و وسیع... تقریباً به اندازه چند زمین فوتبال است؟

ماجراجوی جوان لینک به ماموریت حماسی سپرده شده است که او را به هر گوشه و کناری از جهان می‌برد. او سرنوشت دارد کارهای شگفت‌انگیزی انجام دهد، به قهرمان زمان تبدیل شود، اما در حال حاضر فقط پسری است. او با دوست صمیمی خود، ساریا، خداحافظی می‌کند و با شمشیر مورد اعتماد و پری‌اش، ناوی، قدم به دنیای گسترده‌تر می‌گذارد. با نگاهی به اطراف، متوجه می‌شود که این وحش بکر و وسیع... تقریباً به اندازه چند زمین فوتبال است؟

من در زمان انتشار اولیه Ocarina of Time در سال 1998 حضور داشتم و مانند بسیاری از گیمرهای جوان، ذهن من منفجر شد. این یکی از اولین تجربه‌های ما با کاوش سه بعدی در یک دنیای باز بود و واقعاً احساس بزرگی می‌کرد. مرکز اصلی Hyrule Field به اندازه کافی بزرگ بود تا بتوان به راحتی با اسب از آن عبور کرد. تقریباً 30 سال بعد، Hyrule Field سابق شکوه اولیه خود را از دست داده است.

من اخیراً توانستم نسخه بازسازی شده Ocarina of Time را بازی کنم و مانند بسیاری از بازیکنان، کنجکاو بودم که آیا Hyrule Field در این آخرین نسخه از بازی به‌روزرسانی می‌شود یا خیر. پاسخ این است که تا حد زیادی به نسخه اصلی وفادار است، چه به نفع و چه به ضرر. اندازه آن تقریباً یکسان است و چشم‌انداز عمدتاً خالی است به جز شعاع‌هایی که از مرکز منشعب می‌شوند و مزرعه Lon Lon در مرکز آن. به نظر می‌رسد تپه‌ها و سازه‌های سنگی نامنظمی بیشتری برای افزودن بافت واقعی وجود دارد، اما تا حد زیادی قابل تشخیص است.

از یک طرف، این منطقی است. همانطور که در پیش‌نمایش خود اشاره کردم، این بازسازی قصد دارد Ocarina of Time اصلی را با احترام بازسازی کند و پیچیده‌تر کردن Hyrule Field با چیزهای تصادفی، اصالت را از بین می‌برد. سرعت پیش‌فرض شما کمی بیشتر است، بنابراین احساس نمی‌کند که وقت شما با عبور از یک زمین خالی تلف می‌شود. این عمدتاً به عنوان فضایی بین شهرها و سیاه‌چاله‌هایی که برای ماموریت‌ها بازدید می‌کنید وجود دارد.

در عین حال، ما اکنون دیده‌ایم که سری Zelda طراحی مدرن جهان باز را به طور کامل در آغوش گرفته و حتی آن را با دو بازی اصلی اخیر، Breath of the Wild و Tears of the Kingdom نوآوری کرده است. این دو بازی، وحشت‌زده‌ای عظیم ایجاد کردند که واقعاً، به طور مناسب، وحشی به نظر می‌رسید. آنها تون‌ها و حفره‌های پنهان زیادی برای کاوش ایجاد کردند، با معماهای زیست‌محیطی و ناوبری برای حل کردن. یکی از دلایلی که این دو بازی توجه زیادی را به خود جلب کرده‌اند و بسیار مورد علاقه قرار گرفته‌اند این است که شما واقعاً می‌توانید ده‌ها ساعت صرفاً با گشت و گذار، کاوش و کشف کنید.

یک بازسازی از Ocarina of Time هرگز قرار نبود آن احساس را بازسازی کند. طراحی اصلی آن فقط خیلی متفاوت است. اما سخت است که متوجه نشویم، پس از بازی کردن بازی‌های مدرن Zelda، این Hyrule Field نسبتاً کوچک است. این به اصل وفادار است، اما کارهای زیادی برای انجام دادن وجود ندارد. اینکه این موضوع چقدر بر تجربه شما تأثیر می‌گذارد، احتمالاً به این بستگی دارد که از بازسازی چه می‌خواهید.

#Hyrule Field #Zelda #Ocarina of Time #گیمینگ #بازسازی
منبع: GameSpot