رایدشیر استیمولاتور، بازی جدید سابر اینتراکتیو
بازی جدید سابر اینتراکتیو، رایدشیر استیمولاتور، که اخیراً منتشر شده است، به دلیل مشکلات متعدد و طراحی نامناسب خود مورد انتقاد قرار گرفته است. اگرچه استفاده از هوش مصنوعی و ادعاهای یک نویسنده سابق توجه زیادی را به خود جلب کردهاند، اما این بازی یک مشکل بنیادیتر دارد که باید حل شود: اینکه بازی واقعاً لذتبخش نباشد.
شما در این بازی به عنوان راننده یک شرکت تاکسی اشتراکی قرار میگیرید که شما و دوست شما، تیم، آن را مالکیت دارند. شما باید مسافران مختلف را برسانید، از ترافیک عبور کنید (و به قوانین معمول جادهها پایبند باشید) و به اندازهای پول کسب کنید که شرکت ادامه دهد. این بازی میتواند چرخه بازیبندی جالبی داشته باشد، به خصوص زمانی که یک ماموریت جانبی برای بازسازی یک خودرو ورزشی که در گاراژ شما قرار دارد وجود دارد. اما متأسفانه هر چه بیشتر رایدشیر استیمولاتور سعی میکند واقعیتهای شغل را شبیهسازی کند، بیشتر جذابیت میبازد.
با قوانین جادهها در رایدشیر استیمولاتور موافق باشید.
پس از اینکه رایدشیر استیمولاتور اعلام شد، به دلیل استفاده از هوش مصنوعی و ادعاهای یک نویسنده سابق به سرعت مورد انتقاد قرار گرفت. استلاکو ادعا کرده است که سابر اینتراکتیو او را در میانه توسعه پروژه با هوش مصنوعی جایگزین کرده است. او گفته است که از پروژه خارج شده و هوش مصنوعی برای نوشتن باقیمانده متن استفاده شده است، از جمله مادههایی که برای بهروزرسانیهای آینده طراحی شده بود.
سابر این ادعا را رد کرده و مدعی شده است که نه او و نه توسعهدهنده آنجینگ نویسندگان را با هوش مصنوعی جایگزین کردهاند. شرکت اعلام کرده است که خط داستانی واقعی بازی توسط انسانها نوشته شده است، اما اقرار کرده است که هوش مصنوعی در یک حالت آزاد و بدون محدودیت برایinteractions با مسافران استفاده خواهد شد.
دعوا پس از اینکه مدیرعامل سابر، ماتthew Karch، به ادعاهای استاکو به طور عمومی پاسخ داد، تشدید شد. اظهارات او شامل یک حمله شخصی به نویسنده سابق بود، و به نظر میرسد که او به جای او میخواست هوش مصنوعی را جایگزین کند.
در گفتوگویی با GameSpot در Gamescom در اوت، مدیر خلاقانه سابر، تیم ویلیتس، به موضوع مربوطه اشاره کرد و از این نظر دفاع کرد که شرکت هیچگاه هیچ کسی را به جای هوش مصنوعی به کار نگرفته است. او توضیح داد که این فناوری چیزی است که شرکت در حال آزمایش آن است، نه جایگزین نیروی کار.
با قوانین جادهها در رایدشیر استیمولاتور موافق باشید.
البته، در بازی، وقتی بین ایستگاههای رادیویی انتخاب میکنید، به وضوح با عنوان AI برچسبگذاری شدهاند و بیشتر صداهای بازی حتماً از هوش مصنوعی تولید شدهاند و نیاز به بهبود دارند--این موارد جایی هستند که هوش مصنوعی میتواند و نمیتواند مفید باشد، و در این مورد باید به جای انسانها باقی میماند. به هر حال، به عنوان یک بازی شبیهسازی، رایدشیر استیمولاتور باید به ارزشهای خود ایستد. این بازی نمیتواند این کار را انجام دهد.
در برخی از بازیهای شبیهسازی میتوان بازیهای عادی را به صورت جالب تبدیل کرد. دلیلی وجود دارد که افراد هزاران دلار برای ساخت رکابهای بزرگ خریدهاند تا بتوانند کامیونها را چند ساعت در اروپا رانندگی کنند. در سمت پایین، بازیبازان با خوشحالی زمان خود را با مدیریت سوپرمارکتها یا مزارع، یا عملکرد ماشینآلات میگذرانند. کلید تبدیل وظایف روزمره به چرخه بازیبندی لذتبخش با progression واضح است.
رایدشیر استیمولاتور به نظر میرسد که میخواهد بازیبازان واقعاً برای لذتبخشی خود کار کنند. نگهداری از شرایط مناسب خودرو بخشی از شغل است، بنابراین مدیریت مسئولیتهای عملی مانند بنزینکشی و تمیز کردن خودرو بین سفرها قابل انتظار است. نمیتوانید انتظار داشته باشید که مسافران خود را راضی نگه دارید اگر خودرو کثیف باشد یا به دلیل اینکه بنزین ندارد از کار بیفتد.
اما نرخ مصرف بنزین و کثیف شدن خودرو باعث میشود که فعالیت اصلی بازی تحت تأثیر قرار گیرد. اگر فرآیند نگهداری خودرو به یک تعهدی تبدیل شود که باعث مزاحمت برای لذت میشود، تجربه بازی از هم پاشیده میشود. باید تعادل بین واقعیت و لذت برقرار شود--بازیهایی مانند PowerWash Simulator نشان میدهند که حتی چیز سادهای مانند تمیز کردن میتواند به طور عمیق لذتبخش باشد، اما رایدشیر استیمولاتور هنوز به تعادل نرسیده است.
همین طور برای سیستمهای رانندگی این بازی نیز صدق میکند. انتظار میرود که شما قوانین جاده را رعایت کنید، از پیادهروان پرهیز کنید و وضعیت خودرو را مدیریت کنید در حالی که مسافران را راضی نگه دارید. یکی از مأموریتها، جایی که یک راننده کامیون باربر نمیداند مکان خودرویی که باید بازیابی کند، شما را با وظیفهای قرار میدهد که باید یک خودروی گمشده را در یک ناحیه نسبتاً بزرگ روی نقشه پیدا کنید. بازی به شما هشدار میدهد که به مسافر گوش دهید زیرا او ممکن است نشانههایی از مکان خودروی گمشده ارائه دهد، اما مسافر در طول تمام ماموریت ساکت است و شما را به دنبال خودروی گمشده تا زمانی که نزدیک به آن هستید میگذارد. در اینجا او میگوید، "هی، من فکر میکنم این کامیون است!" آه، ممنون، دوست خوب. واقعاً مفید.
من نمیخواهم رایدشیر استیمولاتور به مانند Crazy Taxi باشد، اما میخواهم که فرآیند حرکت از یک مکان به مکان دیگر به اندازهای لذتبخش باشد که بخواهم آن را ادامه دهم.
ممکن است استفاده از هوش مصنوعی در حالت Free Ride میتواند برخوردهای غیرقابل پیشبینیای را ارائه دهد، اما متأسفانه من نمیتوانم آن را آزمایش کنم زیرا در نسخه دمو نیست. محتوای بیپایان همیشه لذتبخش نیست و تلاش برای رانندگی با مسافران بیپایان ارزشی ندارد وقتی که خود بازیبازی خستهکننده و تکراری است.
شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.
🗩ثبـت نظر: