بازی Persona 4 با بازسازی جدید خود، طرفداران را خوشحال کرده است. این نسخه با گرافیک بهبودیافته، ویژگیهای جدید در مبارزات و تعدیلهایی در داستان، تجربهای وفادارانه از شهر اینابا را ارائه میدهد.
Persona 4 با بازسازیهای متعدد، این بار در سال آینده با ظاهری جدید به استقبال طرفداران میرود. این نسخه، مشابه Persona 3: Reload، بازی اصلی را با گرافیک جذاب، ویژگیهای مبارزاتی جدید و تغییراتی در داستان برای حذف برخی عناصر نامناسب بهروزرسانی میکند. و بر اساس تجربهای که تاکنون داشتهایم، به نظر میرسد بازگشتی وفادارانه و موفقیتآمیز به شهر نه چندان آرام اینابا باشد.
از نظر بصری، استودیوی Atlus بار دیگر در ارائه گرافیک بازی عملکرد درخشانی از خود نشان داده است. منوها به خصوص بسیار خوب طراحی شدهاند و در عین حال ادای احترام به Persona 4 میکنند. بازی همچنین به شدت از سبک بصری تلویزیونهای آنالوگ استفاده میکند. علاوه بر این، گرافیک بازی نسبت به نسخه اصلی PS2 ارتقاء قابل توجهی داشته است. محیطها اکنون با جزئیات بیشتری نمایش داده میشوند، مدلهای شخصیتها در حالت سه بعدی بسیار خوب به نظر میرسند و صحنههای انیمیشنی جدید نیز به بازی اضافه شدهاند. به طور خلاصه، اگر از داستانسرایی بصری Persona 5 و Persona 3: Reload لذت بردهاید، در اینجا نیز احساس راحتی خواهید کرد.
https://youtu.be/pvHNpa4IVLE
در بخش صداگذاری نیز، Persona 4: Revival از گروه بازیگران قویای بهره میبرد که به خوبی به نقشهای خود جان میبخشند. ممکن است صداپیشگان جدیدی برای هر شخصیت انتخاب شده باشند، اما آنها به خوبی توانستهاند لحن و انرژی شخصیتهای اصلی را منتقل کنند.
اگر Persona 4 از نظر بصری و شنیداری خوب باشد، گیمپلی آن چگونه است؟
در زمینه مبارزات نیز تغییرات قابل توجهی اعمال شده است. مهمترین تغییر، سیستم Baton Pass است که ابتدا در Persona 5 معرفی شد و سپس به Persona 3 Reload اضافه شد و اکنون در این نسخه نیز حضور دارد. استودیوی Atlus در حال تبدیل Baton Pass به یکی از عناصر اصلی مبارزات Persona است. مکانیک جدید دیگر، Prime Time است. یک نوار وجود دارد که به مرور زمان پر میشود و با فعال کردن Prime Time، چندین نوبت متوالی به شما داده میشود که میتوانید از هر توانایی بدون صرف SP یا HP استفاده کنید. میتوانید Baton Pass دهید، Persona خود را تغییر دهید و سپس با یک حمله Showtime، مبارزه را به پایان برسانید. این سیستم را میتوان به عنوان یک برگ برنده در نظر گرفت که بهتر است برای رویاروییهای دشوار ذخیره شود.
من از افزودن جلوه بصری Prime Time قدردانی میکنم، اما صادقانه بگویم، این سیستم به طور چشمگیری گیمپلی Persona 4 را تغییر نمیدهد.
یکی از مشکلاتی که همیشه با بازیهای Persona داشتهایم این است که هر بار که نسخه ویژه یا بازسازی منتشر میشود، مکانیکهای جدیدی اضافه میکنند که در نهایت باعث آسانتر شدن مبارزات میشود. باید اعتراف کنم که Prime Time به نظر من یک دکمه برد اضافی نیست، همانطور که برخی از مکانیکهای اضافه شده به بازیهای Persona به نظر میرسند. اما در عین حال، این مکانیک آنقدر هیجانانگیز نیست. این یک افزودنی جالب است، اما آن را تغییر دهنده بازی نمیدانم.
استودیوی Atlus ثابت کرده است که در بازسازی بازیهای Persona مهارت دارد. تا کنون، این نسخه بسیار شبیه Persona 4 Golden است، اما با گرافیک بهتر و چند مکانیک گیمپلی جدید. باید منتظر بمانیم و ببینیم آیا Atlus در زمان انتشار بازی در اوایل سال آینده، غافلگیری دیگری برای ما در چنته دارد یا خیر.
شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.
🗩ثبـت نظر: