سریهای اصلی متروید و کستلوانیا در پاییز امسال ۴۰ ساله میشوند. با توجه به اینکه این دو سری مسئولیت ایجاد ژانر «مترویدوانیا» را بر عهده دارند، در این مقاله به بررسی جامع این ژانر محبوب میپردازیم. این هفتهی «مترویدوانیا» در Gamespot.
سریهای اصلی متروید و کستلوانیا در پاییز امسال ۴۰ ساله میشوند. با توجه به اینکه این دو سری مسئولیت ایجاد ژانر «مترویدوانیا» را بر عهده دارند، در این مقاله به بررسی جامع این ژانر محبوب میپردازیم. این هفتهی «مترویدوانیا» در Gamespot.
مترویدوانیاها در میان توسعهدهندگان مستقل بسیار محبوب هستند و استودیوهای کوچک برخی از بهترین نمونههای این ژانر را تولید کردهاند. نگاهی به Steam نشان میدهد که تعداد زیادی بازی اکشن-جستجو وجود دارد که بسیاری از آنها را نمیدانستید.
در میان تمام این عناوین، چند بازی خاص وجود دارند: آنها توسط Team Ladybug، یک گروه توسعهدهنده ژاپنی ساخته شدهاند که تخصص آنها در این ژانر برجسته است. در حالی که آنها بازیهایی در ژانرهای دیگر مانند شوتر آرکید عالی Drainus ساختهاند، Team Ladybug در مترویدوانیا تخصص دارد و استاد بیچون و چرای این کار است. با این حال، وقتی دیگران در مورد بازیهای عالی در این ژانر صحبت میکنند، به ندرت از آثار آنها نامی به میان میآید.
میخواهم این موضوع را تغییر دهم. میخواهم سه شاهکار مترویدوانیای Team Ladybug را به شما پیشنهاد کنم: Touhou Luna Nights، Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth و Blade Chimera.
Touhou Luna Nights، که برای اولین بار در سال ۲۰۱۹ برای رایانههای شخصی منتشر شد و از آن زمان برای Switch، PlayStation 4 و Xbox One عرضه شده است، نمونهای قوی از ویژگیهای منحصربهفرد و لذتبخش بازیهای Team Ladybug است. Luna Nights بر اساس اساطیر Touhou Project است - یک تنظیم نیمه مشارکتی که به شدت از اساطیر ژاپنی الهام گرفته شده و برای توضیح کامل آن به یک مقاله جداگانه نیاز است. شخصیت اصلی، Sakuya Izayoi، یک خدمتکار ماهر با چاقو است که به خواهران خونآشام ساکن در عمارت شیطان سرخ خدمت میکند. او به دلایلی نامشخص به یک بعد موازی عجیب و غریب فرستاده میشود - بعدی که او را از قدرتهای دستکاری زمان منحصربهفردش محروم میکند. ساکویا باید قدرتهای خود را پس بگیرد، از این دنیای عجیب و غریب فرار کند و بفهمد کدام یک از دردسرسازان بیشمار جهان Touhou مسئول همه چیز است.

چیزی که Luna Nights را متمایز میکند، ادغام مکانیکهای بازی متمایز است. در حالی که ساکویا در ابتدا قدرتهای دستکاری زمان خود را از دست میدهد، با پیشرفت بازی آنها را به دست میآورد و به او امکان میدهد زمان را کند و متوقف کند. اشیاء، دشمنان و موانع مختلف به روشهای مختلف به دستکاری زمان واکنش نشان میدهند و استفاده موثر از آنها برای موفقیت در مبارزه و عبور از مناطق خطرناکتر قلعه بسیار مهم است.
«Grazing» (به معنای نزدیک شدن بسیار زیاد به دشمنان و حملات بدون آسیب دیدن) به دشمنان و حملات پرتابی نیز یک مهارت مهم برای یادگیری است، زیرا این کار مقدار جادوی ساکویا را بازیابی میکند. این عنصر یادآوری خوبی از ریشههای Touhou به عنوان مجموعهای از شوترهای جهنمی است. با افزودن تصاویر متحرک زیبا، آیتمهای ارتقاء دهنده سرگرمکننده و یک موسیقی متن فوقالعاده - جامعه Touhou به خاطر ساختن آهنگهای عالی شناخته شده است - یک تجربه بسیار رضایتبخش و چالشبرانگیز خواهید داشت.
اگر مانند من به عنوان یک نوجوان طرفدار انیمه در دهه ۹۰ بزرگ شدهاید، احتمالاً با مجموعه OVA فانتزی Record of the Lodoss War - و محبوبترین عضو گروه ماجراجویان آن، الف باستانی Deedlit آشنا هستید. پس از دیدن مهارت توسعهدهندگان، یک ویراستور از رمانهای Lodoss War - مبنای انیمه - به Team Ladybug پیشنهاد داد تا بازیای بر اساس این مجموعه بسازد. نتیجه آن، Deedlit in Wonder Labyrinth در سال ۲۰۲۱ برای رایانههای شخصی، PS4، Switch، Xbox One و Xbox Series است.

ساختن یک مترویدوانیا از سری که ریشه در بازیهای نقشآفرینی قلم و کاغذ دارد ممکن است انتخاب عجیبی به نظر برسد، اما به خوبی کار میکند. Deedlit خود را در یک محیط عجیب و غریب پر از دوستان و دشمنان گذشته، یک هزارتو ساخته شده از خاطرات خود و دیگران، به دلایلی نامشخص مییابد که باید برای فرار از آن کاوش کند.
از نظر بصری، Wonder Labyrinth الهام زیادی از Castlevania: Symphony of the Night گرفته است - به ویژه انیمیشن راه رفتن Deedlit ادای احترامی به یکی از بازیهای تاثیرگذار در این ژانر است. در حالی که کنترلها و مبارزات نیز بسیار شبیه به SotN هستند، کمی Ikaruga نیز در قالب ارواح باد و آتش Deedlit، Sylph و Salamander وجود دارد. هر روح، افینیته حمله را اعطا میکند و آسیب دریافتی از عناصر مربوطه را کاهش میدهد. آنها همچنین مهارتهای حرکتی منحصربهفردی را ارائه میدهند: Sylph به Deedlit اجازه میدهد شناور شود، در حالی که Salamander یک Dodge-slide به او میدهد.
دانش مجموعه Lodoss War ممکن است برای درک کامل تنظیمات و داستان بازی مفید باشد (و پایانبندی آن به طرز شگفتآوری دلخراش است)، اما برای کسانی که به دنبال یک عنوان الهامگرفته از SotN هستند، چیزهای زیادی برای لذت بردن وجود دارد. Deedlit in Wonder Labyrinth به اندازه Luna Nights یا بازی بعدی که در مورد آن صحبت خواهیم کرد، انتخابهای جسورانهای در گیمپلی ندارد، اما پر از اکشن است، چیزهای زیادی برای کشف دارد و چالش خوبی را ارائه میدهد، در حالی که بیش از حد خستهکننده نیست.
آخرین پیشنهاد Team Ladybug - و به نظر من، به راحتی بهترین آنها - Blade Chimera است که برای رایانههای شخصی و Switch در دسترس است. بر خلاف Luna Nights یا Wonder Labyrinth، Blade Chimera یک داستان و محیط کاملاً اصلی دارد و بازیکنان را به آیندهای میبرد که در آن اوزاکا توسط طاعون شیاطین فراگرفته است. نیروهای نظم مقدس در حال عقب راندن آنها هستند، که Shin یکی از اعضای با استعداد آنها است. با این حال، او به زودی با یک همراه غیرمنتظره متحد میشود: یک زن شیطان مبتنی بر نور به نام Lux که میتواند به شکل یک شمشیر غولپیکر درآید. Lux به زودی به یک همراه ضروری برای Shin تبدیل میشود - اما ماهیت شیطانی او او را به یک هدف برای اعضای دیگر نظم تبدیل میکند. با افزایش حملات شیطانی و یک گروه افراطی از انسانها که معتقد به همزیستی با شیاطین هستند و دست به خرابکاری میزنند، Shin با مشکلات زیادی روبرو است.

علاوه بر کیفیت بالای بصری معمول، Blade Chimera نشان میدهد که Team Ladybug چقدر در ایجاد فضا و داستانسرایی خوب است. از آنجایی که داستان و شخصیتها ساخته خودشان هستند، میتوانند آنها را در هر مسیری که میخواهند هدایت کنند و یک حماسه جذاب و جذاب با شخصیتهای عالی و پیچشهای غافلگیرکننده میبافند. پسزمینهها و طراحیهای دشمنان پر از جزئیات سرگرمکنندهای هستند که کاوش را حتی بیشتر ارزشمند میکند - مطمئن نیستم چرا Team Ladybug با دقت پوسترهای فیلم واقعی را به عنوان عناصر پسزمینه در اندازههای کوچک بازسازی کرده است، اما آنها این کار را انجام دادهاند و فوقالعاده است.
اما چیزی که Blade Chimera را خاص میکند Lux است و نحوه استفاده Shin از تواناییهای او برای حرکت، حمله و دفاع. از آنجایی که Lux معمولاً به شکل شمشیر است، میتواند برای حمله همراه با سلاحهای استاندارد Shin پرتاب شود و دشمنانی که شکست میدهد، سلامتی Shin را بازیابی میکنند. همچنین میتوانید از Lux به صورت دفاعی استفاده کنید: آن را در زمین فرو کنید تا یک مانع کوچک ایجاد کنید یا در حالی که دکمه را نگه داشتهاید آن را به جلو پرتاب کنید تا به سرعت بچرخد و به دشمنان حمله کند یا حملات آنها را منحرف کند. اگر در حالی که آن را به سمت خود میکشید، آن را در زمین فرو کنید، میتوانید به دشمنانی که در حین پرواز به سمت شما برخورد میکنند آسیب زیادی وارد کنید. Lux همچنین میتواند اثرات زمان را بر روی اشیاء معکوس کند، که به او امکان میدهد اشیاء سنگین را حرکت دهد و سازههای شکسته را بازسازی کند و - به عنوان یک شیطان نور - میتواند مناطق تاریک را تا حدی روشن کند. با این حال، او در برابر اشعه ماوراء بنفش بسیار آسیبپذیر است که اغلب در مکانهای بسیار نامناسبی میتابد. استفاده از تواناییهای Lux و Shin در کنار هم بسیار لذتبخش است و این دو در گیمپلی و داستان شیمی فوقالعادهای دارند.

اگر یک نکته منفی در مورد Blade Chimera وجود داشته باشد، این است که به طور قابل توجهی آسانتر از پیشنهادات دیگر Team Ladybug است - به هیچ وجه آسان نیست، اما بازیکنان باتجربه مترویدوانیا احتمالاً میتوانند ترکیبات توانایی و تجهیزات را پیدا کنند تا به سرعت با بسیاری از دشمنان و باسها مقابله کنند. اما این موضوع از بازی کم نمیکند - یک سفر فوقالعاده از ابتدا تا انتها است و یکی از بازیهای مورد علاقه من در این ژانر است.
امیدوارم توانسته باشم شما را متقاعد کنم که یک (یا همه) این بازیها ارزش امتحان کردن را دارند. اما شاید هنوز مردد باشید. در حالی که من مطمئنم که این بازیها ارزش قیمت کامل خود را دارند، اغلب در فروشگاههای دیجیتال با تخفیف ارائه میشوند، بنابراین سعی کنید یکی را با تخفیف بخرید. امیدوارم دوباره برگردید و بقیه را هم بخرید.
شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.
🗩ثبـت نظر: