شرکت رایوت گیمز توسعه فعال بازی مبارزاتی خود بر پایه League of Legends با نام 2XKO را به پایان میرساند. این شرکت توسعهدهنده روز پنجشنبه اعلام کرد که قصد دارد کار بر روی محتوای در حال پیشرفت بازی را به اتمام برساند و توسعه فعال را در دسامبر به پایان برساند.
توقف توسعه بازی مبارزاتی 2XKO بر پایه League of Legends توسط رایوت گیمز
به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی
رایوت گیمز اعلام کرد که توسعه فعال بازی مبارزاتی 2XKO را در سال 2026 متوقف خواهد کرد، کمتر از یک سال پس از عرضه.
بـرچـسب هـا:
اخبار مرتبط:
- توقف سرویس League of Legends Classic پس از سه ماه
- ریوت گیمز اعلام کرد حالت League of Legends Classic در ژانویه حذف خواهد شد
- معرفی انحصاری کارت جدید Ziggs, Explosive برای بازی Riftbound Radiance
- انتظارات غیرمنطقی Riot از تعداد بازیکنان، عامل شکست 2XKO از ابتدا
- ورود یک قهرمان محبوب League of Legends به بازی Riftbound
- چگونگی اجرای توقف توسعه هوش مصنوعی: چالشها و راهکارها
- واکنش سرمایهگذاران به درخواست توقف توسعه هوش مصنوعی پیشرفته
- لیست کامل قهرمانان کلاسیک در League of Legends: بازگشت به دوران طلایی
- با وجود تشبیه توسعه آن به «جستجوی جام مقدس»، آیندهی MMO رایوت همچنان روشن است
- مدیرعامل همبنیانگذار Riot معتقد است 2XKO یک اشتباه نبود، اما شاید فروش آن دشوار بود: «شما فقط با بازیها رقابت نمیکنید، با همه چیز رقابت میکنید»
شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.
🗩ثبـت نظر: