پنجشنبه 16 مهر 1405

ارز دیجیتال
ارزهای خارجی
بورس
طلا و سکه
انرژی و فلزات

سونی بخش جدیدی برای تولید انیمه و اقتباس‌های لایو اکشن راه‌اندازی کرد

21:18 - 1405/07/15 فرهنگی
404کلمه 3 دقیقه
سونی بخش جدیدی برای تولید انیمه و اقتباس‌های لایو اکشن راه‌اندازی کرد
به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی
سونی از بخش جدیدی به نام Crunchyroll Storyworks رونمایی کرد که بر روی تولید انیمه و اقتباس‌های لایو اکشن با همکاری خالقان ژاپنی تمرکز خواهد داشت. این بخش به رهبری توهورویوکیبه، با هدف گردآوری شرکای خلاق از Crunchyroll، Aniplex و Sony Pictures فعالیت می‌کند.

سونی از بخش جدیدی به نام Crunchyroll Storyworks رونمایی کرد که بر روی تولید انیمه و اقتباس‌های لایو اکشن با همکاری اکوسیستم خلاقانه ژاپن تمرکز خواهد داشت.

این بخش به رهبری توهورویوکیبه از سونی است که به تازگی بر ابتکارات تسریع مالکیت معنوی نظارت داشته و Sony Pictures و PlayStation Productions را به هم متصل کرده است. Crunchyroll Storyworks قصد دارد شرکای خلاق را در Crunchyroll، Aniplex، جامعه خلاقانه ژاپن و استودیوی «Spider-Man: Into the Spider-Verse» به نام Sony Pictures گرد هم آورد تا داستان‌های انیمه‌ای را برای مخاطبان در سراسر جهان توسعه دهد.

Crunchyroll Storyworks توسط راوی آهوجا، رئیس و مدیرعامل Sony Pictures Entertainment، در اولین Crunchyroll Anime Future Forum سونی معرفی شد.

Crunchyroll Storyworks داستان‌های جهانی را به انیمه و انیمه‌های ژاپنی را به لایو اکشن اقتباس خواهد کرد و با همکاری نزدیک با خالقان ژاپنی، چشم‌انداز خلاقانه اصلی را حفظ و در اولویت قرار خواهد داد. این بخش در داخل گروه محتوای Crunchyroll فعالیت خواهد کرد و خط لوله پروژه‌های با کیفیت بالا و آماده تولید را برای HAYATE، سرمایه‌گذاری مشترک Crunchyroll با Aniplex، گسترش خواهد داد.

توهورویوکیبه، رئیس Crunchyroll Storyworks، به آساه سوئیهیرا، مدیر ارشد محتوای Crunchyroll گزارش خواهد داد.

آهوجا گفت: «انیمه به یک نیروی فرهنگی جهانی تبدیل شده است زیرا در طول دهه‌ها توسط خالقان، استودیوها و ناشرانی شکل گرفته است که داستان‌گویی متمایز و شخصیت‌های فراموش‌نشدنی آن را پرورش داده و توسعه داده‌اند. با رشد انیمه، ما مسئولیتی داریم که از آنچه آن را خاص می‌کند محافظت و تقویت کنیم و در عین حال همیشه چشم‌اندازهای خالقان را در مرکز قرار دهیم. هدف Storyworks همین است.»

سوئیهیرا افزود: «انیمه به دلیل خلاقیت، اصالت و جسارت خارق‌العاده داستان‌گویان ژاپنی، تخیل طرفداران در سراسر جهان را به دست آورده است. Storyworks پلی خلاقانه بین ژاپن و داستان‌گویان در سراسر جهان ایجاد خواهد کرد - پلی که آنچه این داستان‌ها را متمایز می‌کند حفظ می‌کند و در عین حال امکانات جدیدی را برای خالقان و راه‌های جدیدی را برای طرفداران برای تجربه داستان‌هایی که دوست دارند ایجاد می‌کند.»

یوکیبه گفت: «فرصت‌های زیادی در گرد هم آوردن داستان‌گویان، خالقان و مخاطبان در سطح جهانی در سراسر فرهنگ‌ها و قالب‌ها وجود دارد. بهترین اقتباس‌ها با احترام به اثر اصلی آغاز می‌شوند و این افتخاری است که به این داستان‌های استثنایی کمک کنم تا به مخاطبان بیشتری در سراسر جهان برسند.»

(تصویر بالا: «Demon Slayer: Kimetsu No Yaiba Infinity Castle» از Sony Pictures)

نویسنده: جنیفر ماس


📡منبـع خبـر: variety.com

Variety

🏹لـینـک کـوتـاه: halohava.top/QzefH7



بـرچـسب هـا:


اخبار مرتبط:


شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.

🗩ثبـت نظر:


بازگشت به لیست اخبار