زک کرگر، کارگردان فیلم Resident Evil، در یک جلسه پرسش و پاسخ در Reddit، درباره الهامگیریهای این فیلم از بازیهای Resident Evil 4 و 7 صحبت کرد. او به استفاده از زبان بصری بازیها و ریتم و مقیاس RE4 اشاره کرد.
پیش از اکران فیلم Resident Evil در اواخر این ماه، زک کرگر، کارگردان فیلم، در یک جلسه پرسش و پاسخ در Reddit به سوالات مربوط به فیلم پاسخ داد. در حالی که تریلرهای فیلم Resident Evil چند Easter Egg را به نمایش گذاشتهاند که بازیکنان بازی آن را تشخیص میدهند، کرگر همچنین درباره تاثیر دیگری از بازیها بر فیلم ترسناک خود صحبت کرد: زاویه دید سوم شخص Resident Evil.
کرگر در طول جلسه پرسش و پاسخ (از طریق یوتیوبر Troy Hill Talks Movies) گفت: «به نظر من بزرگترین الهامبخش این فیلم، خود بازیها بود، و منظورم از لحاظ سینمایی است.»
او افزود: «من درباره محتوای فیلم صحبت نمیکنم. من درباره زبان بصری فیلم صحبت میکنم. به نظر من افرادی که همسن من هستند یا جوانتر، سلیقه بصری آنها به اندازه فیلمها تحت تاثیر بازیهای ویدیویی قرار گرفته است. من خودم به عنوان یک کودک، احتمالاً به اندازه تماشای فیلم، بازیهای ویدیویی انجام میدادم. چیزی در حال حاضر در ما نهادینه شده است، این دوربین سوم شخص و این دوربین اول شخص که در آن واقعاً در حال یادگیری فضا به عنوان شخصیت هستید و به دلیل همین، احساس غوطهوری بیشتری در دیدگاه آنها دارید. بنابراین، برای من ساخت فیلمی درباره Resident Evil که در آن یک شخصیت را در سفر پیادهروی خود دنبال میکنم، بدیهی است که میخواهم از واژگان بصری که این بازیها به خوبی از آن استفاده کردهاند، استفاده کنم.»
https://youtu.be/SJPu1spHqfk
کرگر اضافه کرد که صحنهها را طوری طراحی کرده است که این رویکرد گیمپلی را تقلید کند، تا «بیننده را از همان ابتدا آموزش دهد» که چگونه فیلم و سفر برایان، پیک موتوری که آستین آبرامز بازی میکند، را تجربه خواهند کرد. کرگر گفت که Resident Evil 7 نیز در نحوه به تصویر کشیدن یک فرد عادی که تحت فشار قرار میگیرد، بر فیلم تأثیرگذار بوده است، اما Resident Evil 4 نیز نقش مهمی در «ریتم» فیلم داشته است.
کرگر توضیح داد: «[Resident Evil] 4 ریتمی دارد که من واقعاً دوست دارم، جایی که از یک سکانس به سکانس دیگر، از یک مکان به مکان دیگر حرکت میکنید. Resident Evil 4 بازی بزرگی است. شما از طریق دنیاهای مختلفی میروید، از دهکده تا قلعه و تا جزیره. این بازی فقط به ارائه دادن ادامه میدهد. من دوست دارم ایده قرض گرفتن ریتم و مقیاس از RE4 و استفاده از برخی از عناصر شخصیتی از RE7 را.»
فیلم Resident Evil در تاریخ 18 سپتامبر به سینماها میآید و کرگر از یک فیلم پرسرعت پر از تصاویر «خراب و عجیب» برای طرفداران خبر داده است.
شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.
🗩ثبـت نظر: