هنگامی که سوپر نینتندو به طور رسمی در 23 آگوست 1991 در آمریکای شمالی عرضه شد، نینتندو بلافاصله به کار برای اثبات این موضوع پرداخت که این سختافزار میتواند تجربیات جاهطلبانهای را ارائه دهد که NES اصلی به سادگی قادر به انجام آن نبود. بازیها از قابلیتهای جدید بهره بردند، از جمله رنگهای بسیار بیشتری روی صفحه نمایش و همچنین تصاویر Mode 7 که به آنها اجازه میداد پسزمینهها را بچرخانند و بچرخانند تا توهم عمق سه بعدی ایجاد کنند.
نintendo سالها قبل از سوییچ، مرز بین کنسولهای دستی و خانگی را محو کرد
به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی
با یک دستگاه جانبی ویژه برای SNES، بازیهای Game Boy در سراسر جهان روی تلویزیونها رونق گرفتند.
بـرچـسب هـا:
اخبار مرتبط:
- استودیوی توسعهدهنده بازی جدید نسخهریزی The Legend of Zelda: Ocarina of Time آشکار شد
- نسخههای اولیهی بازیها در Xbox Game Pass در نوامبر ۲۰۲۶
- 5 بازیهای کلاسیک نینتندو که بدون نیاز به بازسازی نیز عالی هستند
- توسعه نسخهی بازسازی شدهی Persona 1 آغاز شده است، اطلاعات جدید نشان میدهد
- آیندهی سازگاری بازیهای ویدیویی با سینما
- 10 نقشآفرینیهای کلاسیک دهه 90 که همچنان مانند شراب خوب پیر میشوند، مرتبسازی شدهاند
- روز اولین روز پیکمین اعلان شد
- نینتندو روز پیکمین را در اول نوامبر اعلام کرد
- کشفهای جدید روز پیکمین و پروژه جدید هلو! پیکمین توسط نینتندو
- بزرگترین بازی سال نینتندو چیزی نیست که فکر میکنید است
شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.
🗩ثبـت نظر: