با وجود گرافیک روشنتر و فضایی ماجراجویانهتر، «رزونانس: میراث طاعون» همچنان یک بازی از سری «طاعون» است: تاکید بر روایت شخصی و وحشتهای آزاردهنده از ویژگیهای اصلی آن است. این بازی جدید، ۱۵ سال قبل از وقایع «بیگناهی طاعون» و «انتقام طاعون» اتفاق میافتد و سوفیا را به عنوان شخصیت اصلی معرفی میکند.
با وجود گرافیک روشنتر و فضایی ماجراجویانهتر، «رزونانس: میراث طاعون» همچنان یک بازی از سری «طاعون» است: تاکید بر روایت شخصی و وحشتهای آزاردهنده از ویژگیهای اصلی آن است. Focus Entertainment’s latest installment of the franchise takes us back 15 years before the events of A Plague Tale: Innocence and A Plague Tale: Requiem, and introduces us to a young Sophia. Fans of the series will recognize Sophia as a plunderer and the captain of the Rascasse, who invited the protagonists of the previous game aboard her ship. Now Sophia has an adventure all of her own, but the details around that adventure are slim. Curious fans of narrative-focused adventure games like myself have questions, and these are my top five.
داستان سوفیا چیست؟
ما کمی درباره داستان «رزونانس: میراث طاعون» میدانیم. میدانیم که سوفیا در کودکی در یک صومعه رها شد، اما فرار کرد و به گروه راهزن پدرش پیوست، جایی که یک زندگی جنایی را در آغوش گرفت و به یکی از اعضای شایستهاش در هر دو زمینه هوش و مبارزه تبدیل شد.
با این حال، پس از یک شغل خطرناک در ونیز، سوفیا چارهای جز فرار و ترک خدمه خود ندارد. با گزینههای اندک، سوفیا به سمت جزیره مینوتور به دریانوردی میپردازد، که توسط یک وسوسه مرموز که از کودکی او را تحت تأثیر قرار داده است، به آنجا کشیده شده است.
اما این تمام چیزی است که تا به امروز میدانیم، بنابراین روایت به کجا خواهد رفت و چه چیزی درباره سوفیا خواهیم آموخت؟ آنچه در این بازی کشف میکنیم میتواند نحوه دیدن ما از او در «طاعون: انتقام» را تغییر دهد.
جزیره مینوتور چه ویژگی خاصی دارد؟
چیزی عجیب در مورد جزیره مینوتور وجود دارد و منظورم فقط پازلها و مکانیسمهای باستانی است که هنوز در شرایط بکر کار میکنند (هیچ چیز یک کمی روغن کاری و دفترچه یادداشت سوفیا نمیتواند از آن برآورد).
یک موجود ماورایی از نوعی سوفیا را به این جزیره میکشاند، تقریباً گویی میخواهد پیامی را به او بفرستد. این جزیره با چیزی در درون او طنینانداز میشود و او حتی تصاویری را به دوران مینوان بازمیگرداند. به نظر میرسد که افسانه طاعون بسیار قبلتر از آنچه هر کسی تصور میکرد، ریشه دارد.
این بینشها چه تأثیری بر داستان خواهند داشت؟ و سوفیا چه ارتباطی با این جنگجویان باستانی دارد؟ آیا مینوانهای گذشته راز منشأ Prima Macula را در خود دارند؟
این چگونه به Prima Macula مرتبط میشود؟
در مورد Prima Macula، بازیکنان بازیهای قبلی میدانند که Prima Macula یک نفرین باستانی است که مردم را آزار میدهد، درست مانند آنچه که در آینده برای هوگو جوان رخ میدهد. این به میزبان قدرت ویرانگری میدهد، که در بازیهای قبلی شامل کنترل بهمن موشهای طاعون است که همه چیز را در مسیر خود نابود میکنند.
اما ما هیچ موشی را در تریلر گیمپلی نمیبینیم، و هیچ نشانهای از یک خط داستانی در مورد تسخیر یا یک تفتیشکننده بزرگ وجود ندارد. با این حال، ما در مورد سربازان میشنویم، بنابراین مقامات حاکم ممکن است به رازهای پنهان در جزیره مشکوک باشند. در هر صورت، آنها احتمالاً متحد سوفیا نیستند، که نه تنها در تلاش است تا به هر معمایی که جزیره دارد برسد، بلکه یک جنایتکار تحت تعقیب نیز هست. این توضیح میدهد که چرا اولین «سلام» سوفیا یک چاقو در چشم است.
چه کسانی در راه او مانع میشوند؟
سوفیا از زمان کودکی به این مکان کشیده شده است و او تنها کسی نیست. جزیره پر از سربازان بیرحم است که همگی به دنبال گنجی افسانهای هستند و همگی مایلند هر کسی را که در راه آنها قرار میگیرد، از بین ببرند. آنها در اشکال و اندازههای مختلف میآیند، اما خوشبختانه سوفیا یک مبارز ماهر است که میتواند از تاکتیکهای مختلفی برای شکست دادن دشمنان متعدد استفاده کند. در حالی که عناوین قبلی این فرنچایز بر مخفیکاری تأکید زیادی داشتند، Resonance بیشتر به سمت مبارزه گرایش دارد، زیرا سوفیا میتواند جاخالی دهد، دفع کند و حتی از یک خنجر و طناب برای کشیدن دشمنان به سمت خود یا از مکانهای مرتفع استفاده کند.
در این جزیره چه خبر است؟
در نهایت، میخواهم توجه شما را به قسمت آخر تریلر گیمپلی جلب کنم، که در آن سوفیا ترسان از چیزی پنهان میشود. هرچه که باشد، خطرناک و ماورایی به نظر میرسد. به نظر میرسد ذرات را به سمت خود میکشد و گرفتار شدن در آن استنشاق احتمالاً بسیار بد است.
این چه چیزی است؟ آیا چیزهای بیشتری وجود دارد؟ آیا میتواند به Prima Macula مرتبط باشد؟ این اثرات ذرهای یادآور دستههای موش از بازیهای قبلی است. آیا این به این معنی است که سوفیا تا حدی مسئول طاعون موش در بازی قبلی است؟ این مطمئناً برخی از صحنههای «طاعون: انتقام» را دوباره تفسیر میکند.
خب، قرار بود پنج سوال در مورد «رزونانس: میراث طاعون» بپرسم، اما به بیشتر از پنجاه سوال تبدیل شد. چیزهای زیادی برای بررسی از اطلاعاتی که تا به امروز فاش شده است وجود دارد، اما باید منتظر انتشار بازی بمانیم تا عطش سیریناپذیر خود را برآورده کنیم.
خیلی طولانی منتظر نخواهید ماند. «رزونانس: میراث طاعون» در ۲۷ آگوست برای PlayStation 5، Xbox Series X|S و PC منتشر میشود.
شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.
🗩ثبـت نظر: