تیم کاری یک بار گفت: «فرصتها واقعاً بیپایان هستند» در مورد ایجاد تجربیات داستانگویی تعاملی واقعی در بازیها. خیلی قبل از اینکه «بازیگری صوتی معتبر» به یک خط بازاریابی برای استودیوهای بازی تبدیل شود، کاری به این نوع کار علاقهمند بود و با همان شور و اشتیاقی که به نقشهای بزرگتر خود در صحنه و صفحه میبخشید، با یک بازی ماجراجویی دهه 90 دست و پنجه نرم میکرد. تیم کاری در 25 آگوست 2026 درگذشت، پس از حرفهای که هیچ نقشی را خیلی کوچک و هیچ ژانری را خیلی بیارزش نمیدانست. طبق Moby Games، او بیش از 30 نقش را در 22 عنوان تعاملی بازی کرده است. بسیاری از بازیهایی که او در آنها کار کرده است، دیگر به راحتی از طریق فروشگاههای دیجیتال قابل یافتن نیستند، اما تماشای آنها در یوتیوب کاملاً ارزش دارد. یک رماننویس در حال تلاش، یک ژنرال کیلاثی، یک امپراتور شیطان متال سنگین - کاری باعث شد هر یک از اینها احساس کنند نقشی است که برای آن متولد شدهاند.
شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.
🗩ثبـت نظر: