دوشنبه 13 مهر 1405

ارز دیجیتال
ارزهای خارجی
بورس
طلا و سکه
انرژی و فلزات

GTA 6: طنزپردازی اغراق‌آمیز و دیوانه‌وار در دنیای بازی

06:58 - 1405/07/12 فرهنگی
471کلمه 3 دقیقه
GTA 6: طنزپردازی اغراق‌آمیز و دیوانه‌وار در دنیای بازی
به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی
جزئیات جدیدی از GTA 6 از طریق مجله‌ی Love فاش شد. تمرکز بازی بر طنزپردازی و بزرگنمایی واقعیت‌های دنیای امروز است و شخصیت‌های اصلی بازی، آسیب‌پذیر و چندوجهی طراحی شده‌اند.

تبلیغات برای Grand Theft Auto 6 همچنان ادامه دارد و جدیدترین نمونه‌ی آن، انتشار مقاله‌ای در مجله‌ی Love، یک مجله‌ی مد است که تنها دو بار در سال منتشر می‌شود. ظاهراً باید به افرادی که از تیم میامی هیت اطلاعی ندارند هم رسید.

یکی از محورهای اصلی این مقاله، جنبه‌ی طنزآمیز Grand Theft Auto است. در GTA 6، علاوه بر برنامه‌های رادیویی و تبلیغات، ممکن است مکالمه‌ای رباتیک برای یک کمپین سیاسی را بشنوید. این دنیا پر از جزئیات واقعی خواهد بود، اما به شکلی اغراق‌آمیز.

جیمز هورتون، نویسنده‌ی ارشد و کارگردان دنیای باز، می‌گوید: «این موضوع باید وقتی با سرعت در شلوغ‌ترین خیابان شهر می‌دوید و تکه‌هایی از صدها مکالمه‌ی مختلف را می‌شنوید، بر شما سنگینی کند. اگر تمرکز خود را به چیز جدیدی معطوف کنید، در کادر تصویر ظاهر می‌شود و به شما فشار می‌آورد.»

روپرت هامفریز، معاون ارشد بخش روایت، می‌گوید: «اگر قصد دارید این همه تلاش را برای خلق نسخه‌ای از دنیای امروز انجام دهید، باید آن را اغراق‌آمیزتر، دیوانه‌وارتر و در چهره‌ی مخاطب قرار دهید. در غیر این صورت، می‌توانید به سادگی به بیرون بروید و در دنیای واقعی زندگی کنید.»

GTA 5 قبلاً از نحوه‌ی تهاجمی شدن شبکه‌های اجتماعی و عدم اعتماد مردم به پزشکان خود به سخره گرفته بود. حتی صداپیشگان خود GTA هم اشاره کرده‌اند که دنیای امروز آنقدر عجیب شده که تقلید از آن دشوار است. با این حال، Rockstar مصمم به تلاش است. هامفریز می‌گوید: «تمرکز زیادی بر این است که نه تنها آینه‌ای در برابر واقعیت بگیریم، بلکه همه چیز را به شکل طنزآمیز، بزرگتر از زندگی و وحشتناک‌تر جلوه دهیم.»

راب نلسون، رئیس توسعه و مدیر مشترک استودیوی Rockstar North، می‌گوید: «گاهی اوقات برای ایجاد حس غوطه‌وری به واقع‌گرایی نیاز دارید و برعکس، گاهی اوقات باید واقع‌گرایی را فدای راحتی بازیکن کنید.»

محور دیگر این مقاله، لوسیا، اولین شخصیت زن کاملاً صداگذاری شده در GTA، و رابطه‌اش با جیسون، هم‌بازی او است. الیزابت گاوِی-کرن، نویسنده‌ی بازی، می‌گوید: «ما می‌خواستیم هر دو شخصیت آسیب‌پذیر، سرسخت، دارای نقص، گاهی درست و گاهی اشتباه باشند و بتوانند از یکدیگر یاد بگیرند. این چیزی بود که به نظر ما آن‌ها را معتبر و یک تیم عالی می‌کرد.»

الکسا داگوستینو، نویسنده‌ی بازی، می‌افزاید: «وقتی روی نوشتن یک شخصیت کاملاً تحقق یافته با خواسته‌های خود تمرکز می‌کنید، چیزی کاملاً ناقص - با کلیشه‌ها، اما در عین حال به طرز غیرقابل انکاری واقعی - به دست می‌آورید.»

Grand Theft Auto 6

راهنمای GTA 6: همه چیزهایی که می‌دانیمماشین‌های GTA 6: خط تولید گاراژشخصیت‌های GTA 6: قهرمانان ضدقهرمان شمانقشه GTA 6: مکان‌های تایید شده‌ی Vice Cityتاریخ انتشار GTA 6 برای PC: چه زمانی منتشر می‌شود؟


📡منبـع خبـر: www.pcgamer.com

PC Gamer

🏹لـینـک کـوتـاه: halohava.top/kN4eyo



بـرچـسب هـا:


اخبار مرتبط:


شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.

🗩ثبـت نظر:


بازگشت به لیست اخبار