آیا رهبری یک فرقه به طور خودکار شما را به یک آدم بد تبدیل میکند؟ بازی شبیهسازی آخرالزمانی Join Us ممکن است این سوال را به چالشی ظریفتر تبدیل کند. در گیمزکام، فرصتی برای ساخت یک فرقه پیدا کردیم و دیدیم که تجربهی بازیکنان میتواند چقدر متنوع باشد. شما احتمالا یک شرور هستید، اما طعم گناه شما به خودتان بستگی دارد و آیا واقعا بد است اگر صرفا گلهی خود را به سوی رستگاری هدایت کنید؟
آیا رهبری یک فرقه به طور خودکار شما را به یک آدم بد تبدیل میکند؟ بازی شبیهسازی آخرالزمانی Join Us ممکن است این سوال را به چالشی ظریفتر تبدیل کند. ما در گیمزکام امسال فرصتی برای ساخت یک فرقه پیدا کردیم و دیدیم که تجربهی بازیکنان میتواند چقدر متنوع باشد. شما احتمالا یک شرور هستید، اما طعم گناه شما به خودتان بستگی دارد و آیا واقعا بد است اگر صرفا گلهی خود را به سوی رستگاری هدایت کنید؟
بله، شما میتوانید در بازی سوار خوک شوید، اگرچه وسایل حمل و نقل کارآمدتری وجود دارد.
مقدمه بازی به سرعت معرفی میشود: شما توسط افراد بالا دست انتخاب شدهاید تا یک فرقه را در یک پایگاه متروکه راهاندازی کنید، چیزی شبیه به راهاندازی یک رستوران فست فود در وسط ناکجاآباد. نحوهی ادارهی آن به عهدهی شماست، اما نکتهی مهم این است که آخرالزمان واقعا در حال وقوع است. تنها اعضای فرقهی شما خواهند بود که میتوانند زنده بمانند و حتی آن هم تنها در صورتی که آنها را به اندازه کافی آماده کنید. این مسئولیت زیادی برای یک موقعیت سطح ابتدایی است.
دفتر مرکزی شرکتی مراقب شماست، اما تا حد زیادی دست از کار شما برمیدارد. آنها نقشههای مفیدی برای شما ارسال میکنند و شما را با اصول اولیه آشنا میکنند، اما هنگامی که صحبت از انتخاب سیاست میشود، شما تنها هستید. از همان ابتدا، زمانی که در حال ورود به چیزی هستید که فرقه آن را «تجارت» (مهارتهای رزمی) مینامد، با انتخابهای پنهانی مواجه میشوید. سرعت روایت و محیط نظامی میتواند شما را به کشتن چند مرغ که برای همین کار گذاشته شدهاند، وسوسه کند، اما میتوانید نفس عمیقی بکشید و ببینید اهداف غیرحسی دیگری برای هدف قرار دادن وجود دارد. راوی به شما دستور میدهد که یک نارنجک به سمت خوکی به نام Jellybean پرتاب کنید و به شما اطمینان میدهد که او «یک موجود کثیف واقعی» است، اما اگر زیرک باشید، میتوانید از این کار نیز اجتناب کنید. انتخابها وجود دارد، اما شما باید فرصتها را تشخیص دهید.
گاهی اوقات فقط خوب است که به حرفهایتان گوش داده شود.
پس از انتخاب یک لباس جذاب از جنس پارچهی تارتان و ماسک جمجمه (که همهی اینها کاملا قابل تنظیم هستند و به لباس پیشفرض فرقهی شما تبدیل میشوند)، و انتخاب یک نام و لوگوی فرقه (برندسازی بسیار مهم است)، من آمادهام تا این خانه را به خانهای تبدیل کنم - یا حداقل این محوطه را کمی خانهمانتر کنم.
قبل از اینکه بتوانم کار زیادی انجام دهم، متوجه میشوم که پایگاه توسط دزدان محلی غارت شده و مورد هجوم قرار گرفته است. خوشبختانه، این یک بازی سندباکس است و یک گزینه قابلاجرا هنگام ورود به درگیری، شلیک اول و پرسیدن سوالات بعدی است. این دشمنان دردسر زیادی ایجاد نمیکنند، اما نشانهای از بیاعتمادی عمیقتری در بین مردم شهر هستند که نادیده گرفتن آن احمقانه است. آیا من هنوز یک آدم بد هستم؟ مطمئن نیستم. شاید وقتی به پیروانم بگویم که همه گیاهخوار میشویم، رستگار شوم.
نقشههایی از دفتر میآیند که به من نشان میدهند چگونه یک میز جلسه بسازم، که هنوز کاربرد زیادی ندارد زیرا من تنها هستم، اما این فرآیند اصول اولیه ساخت و ساز را به من آموزش میدهد. منابع را میتوان پرورش داد، برداشت کرد یا جمعآوری کرد و یک سایت زباله در نزدیکی به من اجازه میدهد تا آنچه را که نیاز دارم جمعآوری کنم و شروع به ساختن کنم. هنگامی که چند مورد دنجتر مانند یک باغچه کوچک، تشکهای خواب و یک آتشسوزی را راهاندازی کردم، میتوانم شروع به تبدیل بدعتگذاران کنم.
میتوانید محوطه خود را هر طور که دوست دارید طراحی کنید، فقط مطمئن شوید که غذای کافی و آب کافی دارید.
بعدی ساختن یک ایستگاه تبلیغات دستی است، جایی که میتوان برگهها را چاپ کرد و در سراسر شهر پخش کرد. Bedford County یک شهر کوچک آمریکایی کلاسیک است - رو به زوال و با جمعیتی که یا به جایی که بزرگ شدهاند وفادار هستند یا دائماً در تلاش برای ترک آن هستند. این به مردم سطوح مختلفی از آسیبپذیری در برابر جذابیتهای فرقهای شما میدهد - در واقع، برخی از مردم به سادگی به شما حمله میکنند - اما به زودی افراد آسانی را پیدا خواهید کرد. اعضای فرقه، هنگامی که استخدام شوند، به شخصیتهای قابل بازی تبدیل میشوند و به شما امکان میدهند در نهایت بین هر چهار گوشه نقشه حرکت کنید.
اگرچه دسترسی پیشنمایش من در اینجا به پایان رسید، از جو Dietsch، مدیرعامل Wolf Haus Games در مورد پیشرفت فرقهها و تصمیماتی که منتظر رهبران کاریزماتیک آنها است، پرسیدم. با تمام جمعآوری منابع و پخت و پز و دفاع از ملک خود در برابر مردم بیخدا، به نظر میرسد یک بازی بقا سرراست است، اما منطق بقا در نهایت میتواند به اعضای فرقه شما برونسپاری شود و زمان شما را برای چیزهای مهمتر آزاد کند.
"ما میخواستیم عنصری از انسانها به عنوان یک منبع داشته باشیم،" Dietsch توضیح میدهد، "شما منبع انسانی خود را رشد میدهید، بنابراین وظایف بقای کلاسیک را میتوان توسط پیروان شما انجام داد و شما به عنوان بازیکن میتوانید بر این سفر معنوی با آموزشها و برندسازی و این نوع چیزهای سطح بالاتر تمرکز کنید." همانطور که سپس به من یادآوری میکند، آخرالزمان در حال وقوع است. شما کارهای مهمتری دارید.
دیوار آموزشها برای حفظ ثبات شما وجود دارد.
آیا میتوانید در Join Us آدم خوبی باشید؟ آیا به طور پیشفرض یک آدم خوب هستید زیرا سعی میکنید تا آنجا که ممکن است افراد را نجات دهید (به هر وسیلهای)؟
"پیچشها و چرخشهایی در داستان وجود دارد،" Dietsch میگوید. "این چیزی بود که ما به آن زیاد فکر کردهایم. در یک بازی بقا نوعی پذیرش طبیعی از سوی بازیکن وجود دارد، مانند اینکه 'من در جنگل هستم. باید آتش روشن کنم. باید غذا بخورم. باید بخوابم. باید زنده بمانم.' بنابراین، هنگامی که آن علاقه را از بازیکن دریافت میکنید، هنگامی که آن نوع غوطهوری طبیعی را دارید، آیا میتوانیم به آنها داستانی هم بگوییم؟ اما سپس، آیا میتوانیم بفهمیم که چگونه آن داستان را در یک بازی که میتوانید هر نوع فرقهای را که میخواهید بسازید، بگوییم؟"
پرسیدم که این فرقهها چقدر میتوانند متفاوت باشند، که Dietsch پاسخ داد: "شما میتوانید یک فرقه بسیار خشن باشید، میتوانید یک فرقه دروید باشید، میتوانید یک فرقه بیگانگان باشید. مهم نیست چه اعتقادی دارید، هسته اصلی داستان کمپین همچنان منطقی است. مسیر کامل طبیعت وجود دارد که در آن باغهای بهتری میکارید، با گوزنها در جنگل سوار میشوید و با حیوانات دوست هستید و آنها در نبرد به شما کمک میکنند." من در حال حاضر فکر میکنم که این خوب به نظر میرسد.
"یا میتوانید نوعی فرقه بیگانگان خشن باشید و بیگانگان ممکن است ظاهر شوند و شروع به شلیک به مردم برای شما کنند." که ممکن است برای برخی جذابتر باشد.
Join Us در مارس 2027 برای رایانههای شخصی، پلیاستیشن 5 و ایکسباکس سری ایکس عرضه میشود.
شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.
🗩ثبـت نظر: