شرکت تحقیقاتی Bain & Company به تازگی گزارش سالانه خود در مورد صنعت بازیهای ویدیویی را منتشر کرده است و این یک مطالعه ناامیدکننده است. برای شروع، بازیکنان به طور فزایندهای با هوش مصنوعی مولد در بازیهای ویدیویی احساس راحتی میکنند. به طور کلی، 14 درصد گفتند که به طور قابل توجهی با استفاده از هوش مصنوعی در صنعت بازی راحتتر شدهاند، 28 درصد کمی راحتتر شدهاند، 44 درصد ثابت ماندهاند، 8 درصد کمی ناراحتتر شدهاند و 6 درصد به طور قابل توجهی ناراحتتر شدهاند. نوجوانان بیشتر به سمت راحتی گرایش داشتند، به طوری که 23 درصد با هوش مصنوعی در بازیها به طور قابل توجهی راحتتر شدند. گیمرهای مسنتر در انتهای دیگر طیف قرار داشتند، به طوری که راحتی آنها با هوش مصنوعی در بازیها به طور قابل توجهی 15 درصد و کمی 10 درصد کاهش یافت. با این حال، این نظرسنجی از شرکتکنندگان نمیپرسد که آیا به طور کلی از هوش مصنوعی در بازیها حمایت میکنند یا خیر. به عنوان مثال، اگر یک پاسخدهنده نظرسنجی از تنفر از هوش مصنوعی به نفرت کمتر تغییر کند، ممکن است بگوید که به طور قابل توجهی با آن راحتتر شده است.
شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.
🗩ثبـت نظر: