بازی Onimusha: Way of the Sword جدیدترین عنوانی است که روی جلد مجله Game Informer قرار گرفته است. در سفری به مقر کپکام در اوزاکا، فرصتی فراهم شد تا ضمن تجربه چند ساعته این بازی، با سازندگان آن درباره بازگشت این فرنچایز اکشن سامورایی پس از ۲۰ سال گفتگو کنیم.

ساتورو نیهی، کارگردان بازی، و هیروشی یوگن، سرپرست تیم انیمیشن، هدف اصلی خود را تبدیل سکانسهای سینمایی نسخههای پیشین به گیمپلی واقعی در این نسخه جدید عنوان کردند. یوگن برای درک بهتر حرکات ساموراییها، علاوه بر تحقیق در تاریخ دوره ادو، از فیلمهای کلاسیک با بازی توشیرو میفونه الهام گرفته است.

یکی از ویژگیهای کلیدی که در این نسخه بهبود یافته، مکانیک Issen است. این حرکت که با ضدحمله دقیق در لحظه حمله دشمن اجرا میشود، اکنون واقعگرایانهتر شده و با ۱۰ تنوع مختلف در بازی پیادهسازی شده است. همچنین سیستم دفاعی جدیدی طراحی شده که به بازیکن اجازه میدهد از زوایای مختلف به صورت واقعگرایانه دفاع کند.

کپکام دو نوع کنترل Aggressive (تهاجمی) و Defensive (دفاعی) را در بازی گنجانده تا هم بازیکنان حرفهای و هم تازهواردها بتوانند از تجربه مبارزات لذت ببرند. دموی این بازی هماکنون برای پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری ایکس/اس و رایانههای شخصی در دسترس است.
شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.
🗩ثبـت نظر: