برای بسیاری از طرفداران بازیهای مبارزهای، نگاه کردن به بازی Marvel Tokon: Fighting Souls بدون یادآوری سری محبوب Marvel Vs. Capcom غیرممکن است. این سری کراساوور، سبک مبارزهای تیمی را از سال ۱۹۹۶ با بازی X-Men Vs. Street Fighter تا سال ۲۰۱۱ با Ultimate Marvel Vs. Capcom 3 تعریف کرد. برای بسیاری از بازیکنان، این عناوین اولین آشنایی با شخصیتهای دنیای مارول مانند انتقامجویان و مردان ایکس در کنار قهرمانان کپکام بود.
با توجه به اینکه سری MvC مدتی است در خواب به سر میبرد، استودیو Arc System Works با بازی Marvel Tokon: Fighting Souls وارد میدان شده است. نتیجه کار، یک سیستم مبارزهای فوقالعاده و ظاهری چشمنواز است که به سرعت هویت مستقل خود را تثبیت میکند؛ هویتی که شایسته ایستادن در کنار بزرگان گذشته است، هرچند نسخه رایانههای شخصی آن به اندازه قهرمانان بازی، «سوپر» نیست.
تغییرات بنیادین در گیمپلی
گیمپلی چهار در برابر چهار در Marvel Tokon، رادیکالترین تغییر در فرمت تیمی است. برخلاف انتظار، هر چهار قهرمان از یک نوار سلامت مشترک استفاده میکنند و اولین بازیکنی که سه دور از پنج دور مسابقه را ببرد، پیروز میدان خواهد بود. این تغییر، تعامل بازیکن با تیمش را به شکلی هوشمندانه دگرگون کرده است.

در ابتدای مسابقه، شما تنها با دو شخصیت فعال (یک شخصیت اصلی و یک شخصیت کمکی) بازی را شروع میکنید. دو شخصیت دیگر باید در طول مسابقه آزاد شوند. این محدودیت، نوعی تعادل در مسابقات ایجاد میکند؛ به طوری که بازیکنی که عقب افتاده، با دسترسی به تمام چهار شخصیت کمکی، فرصت بازگشت به بازی را پیدا میکند.
شخصیتها و ارجاعات
لیست اولیه شامل ۲۰ شخصیت است که اگرچه نسبت به استانداردهای بازیهای تیمی کوچک به نظر میرسد، اما به تعادل بازی کمک کرده است. در کنار محبوبهایی مانند کاپیتان آمریکا، آیرونمن و هالک، شخصیتهایی نظیر Carnage، Star-Lord، Blade و Loki برای اولین بار در یک بازی مبارزهای مارول حضور دارند.
شخصیت Deadpool در این بازی یک کلاس درس در زمینه شکستن دیوار چهارم است. هر حرکت او ادای احترامی به تاریخ بازیهای مبارزهای است؛ از ارجاعات به Mortal Kombat گرفته تا اشاراتی به بازیهای کمتر شناخته شدهای مثل Kaiser Knuckle که نشاندهنده دقت بالای سازندگان است.
حالتهای بازی و وضعیت فنی
بازی شامل حالتهای متنوعی از جمله Episodes برای روایت داستان، All-Star Arena برای تجربه آرکید و Survival است. بخش آنلاین نیز با استفاده از Rollback Netcode، تجربهای روان را روی پلیاستیشن ۵ ارائه میدهد.

با این حال، باید به وضعیت ناامیدکننده نسخه رایانههای شخصی اشاره کرد. مشکلات اتصال و افت فریم از زمان عرضه، گریبانگیر بازیکنان این پلتفرم بوده است. اگرچه پچهایی برای رفع این مشکلات منتشر شده، اما تا زمان حل کامل، تجربه کاربران PC با کنسول متفاوت خواهد بود.
در نهایت، Marvel Tokon: Fighting Souls یک بازگشت باشکوه است. استودیو Arc System Works با فاصله گرفتن از کلیشههای قدیمی، استانداردی جدید برای بازیهای مبارزهای تیمی مدرن ایجاد کرده است که آیندهای درخشان در انتظار آن است.
شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.
🗩ثبـت نظر: