جمعه 27 شهریور 1405

ارز دیجیتال
ارزهای خارجی
بورس
طلا و سکه
انرژی و فلزات

بازی NES پس از 38 سال برای استیم بازسازی می‌شود؛ آخرین محصول بزرگ یک تیم همسر و شوهر

16:57 - 1405/06/09 فناوری
498کلمه 3 دقیقه
بازی NES پس از 38 سال برای استیم بازسازی می‌شود؛ آخرین محصول بزرگ یک تیم همسر و شوهر
به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی
بازی The Battle of Olympus که در سال 1988 برای کنسول NES منتشر شد، توسط تیم اصلی خود برای استیم بازسازی می‌شود.


بازسازی بازی‌ها دلایل مختلفی دارد، اما به سختی می‌توان یک مورد را با پایه‌ای به اندازه این پیدا کرد. The Battle of Olympus—یک بازی پلتفرمر جانبی که در سال 1988 برای NES منتشر شد—در اوایل سال آینده توسط تیم اصلی همسر و شوهر خود بازسازی می‌شود.

البته این ادعا کمی گمراه‌کننده است. طبق Time Extension، برنامه‌نویس Yukio Horimoto و هنرمند Reiko Oshida (که اکنون هر دو Horimoto هستند) در زمان ساخت The Battle of Olympus در واقع ازدواج نکرده بودند—اگرچه در زمان توسعه بازی با هم در یک رابطه عاشقانه بودند.

"ما عاشق شدیم و می‌خواستیم بازی خودمان را با هم بسازیم، بنابراین برای مدت طولانی در مورد مفهوم بازی صحبت کردیم," Horimoto به VG247 توضیح داد در مصاحبه‌ای چند سال پیش. "من اساطیر و افسانه‌های یونانی را دوست دارم، بنابراین تصمیم گرفتیم بازی خود را بر اساس این اسطوره‌ها بسازیم. با توجه به این شرایط، ما در مورد بازی صحبت کردیم و حال و هوای ما بر آن تأثیر گذاشت."

علاوه بر اساطیر یونانی، The Battle of Olympus به شدت تحت تأثیر The Legend of Zelda 2 است، با این توضیح که Horimoto اظهار داشت که مستقیماً بسیاری از اقدامات آن بازی را تقلید کرده است. "من می‌خواستم همان نوع بازی را بسازم و بسیاری از قسمت‌های بازی، مانند حرکت حمله، حرکت خم شدن و حرکت پرش بازیکن: همه تحت تأثیر The Legend of Zelda بودند."

در مورد بازسازی، صفحه استیم آن را به عنوان یک "بازسازی دستی استیم" توصیف می‌کند، با Infinity Co اصلاح شده Yukio و Reiko Horimoto که "شخصاً در کد بازسازی شده‌اند، هنر پیکسلی را دوباره ترسیم کرده‌اند و بازی را برای بازیکنان مدرن PC در حالی که روح، حال و هوا و چالش اصلی را حفظ می‌کنند، اصلاح کرده‌اند."

جالب اینجاست که این اولین باری نیست که یک زوج توسعه‌دهنده بازی باتجربه یک بازی کلاسیک را بازسازی می‌کند. چند سال پیش، بنیانگذاران Sierra، Ken و Roberta Williams برای بازسازی درخشان Colossal Cave Adventure (با نام کوتاه Colossal Cave) به توسعه بازی بازگشتند. بر خلاف The Battle of Olympus، Colossal Cave طراحی اصلی Williams نبود. این ماجراجویی متنی OG در اواسط دهه 70 توسط Will Crowther و Don Woods ساخته شد.

مانند Williams، Yukio و Reiko Horimoto در سال‌های اخیر در توسعه بازی فعال بوده‌اند و شبیه‌ساز مدل‌های مد Model Debut #nicola و دنباله آن را در سال‌های 2019 و 2021 کارگردانی کرده‌اند. با این حال، به نظر می‌رسد که این زوج قصد دارند پس از The Battle of Olympus از توسعه بازی بازنشسته شوند، زیرا صفحه استیم می‌گوید که بازسازی "آخرین محصول بزرگ" این زوج خواهد بود.

The Battle of Olympus در ژانویه 2027 وارد دسترسی زودهنگام استیم خواهد شد.

بهترین بازی‌های دنج: گیم‌پلی آرامش‌بخش
بهترین بازی‌های انیمه: الهام گرفته از انیمیشن
بهترین JRPGها: کلاسیک و فراتر از آن
بهترین بازی‌های سایبرپانک: آینده‌های تکنولوژیکی
بهترین بازی‌های گاچا: طرفداران رایگان



📡منبـع خبـر: www.pcgamer.com

PC Gamer

🏹لـینـک کـوتـاه: halohava.top/XV9jeU



بـرچـسب هـا:


اخبار مرتبط:


شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.

🗩ثبـت نظر:


بازگشت به لیست اخبار