جمعه 27 شهریور 1405

ارز دیجیتال
ارزهای خارجی
بورس
طلا و سکه
انرژی و فلزات

بازی Onimusha: Way Of The Sword سبک ترسناک ندارد، اما لحظات دلهره‌آور در آن دیده می‌شود

12:57 - 1405/05/23 فناوری
457کلمه 3 دقیقه
بازی Onimusha: Way Of The Sword سبک ترسناک ندارد، اما لحظات دلهره‌آور در آن دیده می‌شود
به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی
سازندگان بازی Onimusha: Way Of The Sword تأکید دارند که این اثر یک بازی ترسناک نیست، اما بخش‌هایی از آن، به‌ویژه آزمایشگاه زیرزمینی شخصیت «دوکیو»، با فضایی دلهره‌آور و المان‌های ژانر وحشت طراحی شده است. این بازی در تاریخ ۴ سپتامبر منتشر خواهد شد.

نمایی از بازی Onimusha: Way Of The Sword

مجموعه بازی‌های اکشن سامورایی شرکت کپکام با نام Onimusha، بیش از دو دهه است که در میان مخاطبان حضور دارد. اولین نسخه این سری با عنوان Onimusha: Warlords در سال ۲۰۰۱ عرضه شد و در طول پنج سال پس از آن، سه نسخه اصلی دیگر نیز به بازار آمد. با این حال، از زمان انتشار آخرین نسخه در سال ۲۰۰۶، بیست سال می‌گذرد و طرفداران منتظر دنباله‌ای برای آن بودند. اکنون بازی Onimusha: Way of the Sword قرار است ماه آینده این انتظار طولانی را به پایان برساند.

در سفری که به دفتر مرکزی کپکام در اوساکا انجام شد، بخش‌هایی از بازی که پیش‌تر دیده نشده بود، مورد بررسی قرار گرفت. مشخص است که تم «فانتزی تاریک» که در چهار نسخه اول Onimusha وجود داشت، در نسخه جدید نیز ادامه یافته است. این ویژگی به‌ویژه در بخشی از بازی که شخصیت اصلی، «میاموتو موساشی»، به آزمایشگاه زیرزمینی یک «گنما» (Genma) شرور به نام «دوکیو» وارد می‌شود، به وضوح دیده می‌شود. در این بخش، حس فانتزی تاریک بازی به سمت وحشت کامل متمایل می‌شود. با این وجود، کپکام تأکید دارد که Way of the Sword یک بازی ترسناک نیست.

شخصیت دوکیو، یک گنمای بسیار شرور است که انسان‌ها و کودکان را می‌رباید و با انجام آزمایش‌هایی روی آن‌ها، گنماهای جدیدی از طریق ترکیب با حیوانات خلق می‌کند. در یک صحنه، او مردی را که با یک خوک بزرگ ترکیب شده، در هوا بلند کرده و به شکلی خونین از بین می‌برد. از آنجایی که چنین صحنه‌هایی در روشنایی روزِ کیوتوی اوایل دوره ادو ممکن نیست، تیم سازنده آزمایشگاهی زیرزمینی متناسب با این موجود اهریمنی طراحی کرده است.

هیروشی یاماشیتا، نویسنده ارشد بازی، در این باره می‌گوید: «قصد اصلی ما ساخت یک بازی ترسناک نبود، اما در تلاش برای شخصیت‌پردازی دوکیو، می‌خواستیم ماهیت پلید و جنبه‌های آزاردهنده او را با جنبه‌های عجیب و غریب اسطوره‌های کیوتو ترکیب کنیم.» او می‌افزاید که ترس‌های این آزمایشگاه، نشان‌دهنده کل بازی نیست و تنها مربوط به این مرحله خاص است.

نمایی از محیط آزمایشگاه دوکیو در بازی

ساتورو نیهی، کارگردان بازی، این مرحله را یکی از وحشتناک‌ترین بخش‌های بازی توصیف می‌کند و آن را به یک «خانه ارواح کلاسیک ژاپنی» تشبیه می‌کند. سایه‌های روی دیوارهای کاغذی آزمایشگاه، جهش‌های ژنتیکی هولناک و آزمایش‌های حیوانی ناموفق را نشان می‌دهند و راهروها آغشته به خونی هستند که در نور مشعل‌ها می‌درخشد. کیمونوهای زیبا که از سقف آویزان شده‌اند، یادآور قربانیانی هستند که در این مرحله فریاد می‌کشند.

نیهی توضیح می‌دهد که این مرحله برای افزایش اضطراب و تنش شخصیت‌های موساشی و شیزوکا طراحی شده است. بازی Onimusha: Way of the Sword در تاریخ ۴ سپتامبر عرضه خواهد شد و طرفداران می‌توانند منتظر تجربه‌ای باشند که در آن فانتزی تاریک با لحظاتی نزدیک به سری Resident Evil کپکام پیوند می‌خورد.


📡منبـع خبـر: www.gameinformer.com

Game Informer

🏹لـینـک کـوتـاه: halohava.top/U7Zkse



بـرچـسب هـا:


اخبار مرتبط:


شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.

🗩ثبـت نظر:


بازگشت به لیست اخبار