بعد از شش ساعت تجربه بازی Phantom Blade 0 در لس آنجلس، من از این بازی کاملاً راضی شدم. طراحی باسها فوقالعاده، موسیقی متن عالی و محیطهای خطی و وسیع با حواسپرتیهای سبک مترویدوانیا عالی هستند.
واضح است که جواهر تاج تولیدکننده S-Game، مبارزات هنرهای رزمی ضبط شده با حرکت است و این موضوع ناامیدکننده نبود. اما با ادامه مبارزه، چیزی منحصر به فرد و غیرمنتظره به نظرم رسید و پس از صحبت با کارگردان و مدیرعامل Soulframe Liang، که تجربه من را تایید کرد، اکنون بهتر درک میکنم که S-Game سعی در دستیابی به چه چیزی دارد.
شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.
🗩ثبـت نظر: