بهروزرسانی جدید Control Resonant با هدف بهبود تجربه بازی و کاهش سختی آن منتشر شد. این بهروزرسانی، سلامتی دشمنان و قدرت دیلن را تنظیم میکند و امکان ساخت و آزمایش آسانتر را فراهم میسازد.
Control Resonant رسماً منتشر شده است و Remedy Entertainment همزمان با آن یک بسته بهروزرسانی جدید را نیز ارائه کرده تا بازی را کمی آسانتر کند. Hotfix 1.3.3 عمدتاً بر تنظیم میزان سلامتی دشمنان و قدرت کلی دیلن متمرکز است و پس از نصب، میتوانید انتظار داشته باشید که این پارااوتیلیترین (Parautilitarian) بتواند دشمنان را راحتتر از پا درآورد.
توسعهدهنده، Remedy Entertainment در یادداشتهای بهروزرسانی نوشت: «ما قویاً معتقدیم که این تغییرات حس و جریان گیمپلی را بهبود میبخشد و در عین حال چالشبرانگیز باقی میماند.» «بسته به پیشرفت بازیکن، دشمنان ممکن است در ساعات اولیه بازی بیش از حد مقاوم به نظر برسند.»
https://www.youtube.com/watch?v=4cK_KUK2p4Q
اعمال وضعیت «Falter» به دشمنان Hiss در Control Resonant بخش مهمی از گیمپلی کلی است، زیرا آنها را برای یک حرکت پایانی آنی آماده میکند. پس از فعال شدن بهروزرسانی، سلامتی پایه و سطح Falter مورد نیاز برای دشمنان کاهش مییابد، در حالی که قدرت Aberrant و حداکثر قدرت Ability افزایش مییابد.
Remedy میگوید که همچنین میخواهد ساخت و آزمایش را در بازی تشویق کند، بنابراین به طور دائم هزینه بازنشانی (respeccing) را کاهش میدهد و موجودی آیتمهای Reset را در تمام فروشندگان بازی افزایش میدهد. اولین مبارزه با رئیس Resonant (The Artist) نیز به جای یک، دو آیتم Reset را رها میکند.
این باید بازی را کمی آسانتر کند، اما اگر ترجیح میدهید به راحتی از Control Resonant عبور کنید، میتوانید از حالت Assist برای تغییر گزینههای گیمپلی مختلف استفاده کنید. شما اساساً میتوانید Control Resonant را به یک قدم زدن در پارک تبدیل کنید با اینکه دیلن جاودانه و قادر به وارد کردن آسیبهای یکضربه ای باشد، که این خبر خوبی برای هر کسی است که میخواهد بر روی داستان و دنیای عجیب و دوستداشتنی Control Resonant تمرکز کند.
در نهایت، Remedy همچنین چند متن UI انگلیسی را بهروزرسانی میکند تا Build Power و Aberrant Strength را بهتر توضیح دهد. این تغییرات در حال حاضر فقط به زبان انگلیسی موجود هستند، اما بهروزرسانیها به زودی برای زبانهای دیگر نیز در دسترس خواهند بود.
Mark Delaney در بررسی Control Resonant در GameSpot نوشت: «در کنار طراحی هنری فوقالعاده و داستانی که به طرز شگفتآوری تأثیرگذار است، گیمپلی Control Resonant احساس جریان اصلیتری نسبت به هر چیزی دارد که این تیم از زمان Max Payne ساخته است.»
شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.
🗩ثبـت نظر: