بسیاری از بازیکنان Path of Exile نسبت به وضعیت فعلی سیستم غارت و محتوای پایان بازی (Endgame) ابراز نارضایتی کردهاند. مشکل اصلی اینجاست که اکثر جوایز از صندوقها به دست میآیند تا شکست دادن هیولاها، و نبود امکان افزایش سختی برای دریافت پاداشهای بهتر، باعث شده تا تجربه بازی برای بسیاری از کاربران تکراری و قابل پیشبینی شود.
کریستوفر «اوکتاویان» لافریر، از استودیو Grinding Gear Games، در مصاحبهای با استریمر معروف، زیزاران، تأیید کرد که در آپدیت ۳.۳۰ شاهد «یک تغییر و تحول اساسی در پایان بازی» خواهیم بود. او اظهار داشت: «تمرکز اصلی آپدیت ۳.۳۰ بر ایجاد تغییرات بنیادین در پایان بازی است. ما قصد داریم تا حد امکان به سراغ مکانیکهای موجود در لیگهای قبلی برویم و آنها را با ویژگیهای جدید و متفاوت بازطراحی کنیم.»
این استودیو قصد دارد با ایجاد تعامل بیشتر میان مکانیکهای مختلف بازی و بازنگری در نحوه توزیع آیتمها، سیستم غارت را از حالت قطعی و خستهکننده خارج کرده و به سمت تجربهای خودجوش و هیجانانگیز حرکت دهد؛ رویکردی که مشابه آن در Path of Exile 2 با موفقیت اجرا شده است.
اگرچه این آپدیت بزرگ حدود چهار ماه دیگر منتشر میشود، اما به نظر میرسد که تغییرات آن به قدری گسترده است که ممکن است باعث محدود شدن محتواهای جانبی کوچکتر مانند «جمهای مهارتی تغییریافته» شود. این بهروزرسانی میتواند نقطه عطفی برای بازی باشد که بیش از یک دهه از عمر آن میگذرد.

شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.
🗩ثبـت نظر: