بازیکنان حرفهای که به چالش علاقه دارند، اغلب هنگام شروع یک بازی برای اولین بار، سطح دشواری را افزایش میدهند. این امکان در بازیهای Final Fantasy 7 Remake و Rebirth وجود نداشت، زیرا طرفداران مجبور بودند تا پس از اتمام بازی، حالت دشوارتر را باز کنند. اما طبق گفتهی ناوکی هامaguchi، کارگردان این سری، اوضاع در بازی Final Fantasy 7 Revelation متفاوت خواهد بود.
شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.
🗩ثبـت نظر: