در مصاحبهای با تiffany Wat، تهیهکننده Diablo 5 و Matt Zitterman، کارگردان اجرایی این بازی، دربارهی این عنوان، زمانبندی معرفی آن و دلیل اینکه چرا حجم و گستردگی آن اجازه نمیداد به عنوان یک بستهی الحاقی ساده برای Diablo 4 عرضه شود، صحبت شد.
توضیحات سازندگان درباره چرایی ساخت Diablo 5 به جای بستهی الحاقی برای Diablo 4
به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی
در مصاحبهای با تهیهکننده و کارگردان اجرایی Diablo 5، دلایل ساخت این بازی به عنوان یک عنوان جدید به جای بستهی الحاقی برای Diablo 4 بررسی شد.
بـرچـسب هـا:
اخبار مرتبط:
- آیا بازیها توسط هوش مصنوعی دزدیده میشوند؟ وضعیت وخیمتر خواهد شد
- توسعهدهندگان Arc Raiders از نمونهای از موسیقی 'از پیانوی چرنوبیل' که در منطقه ممنوعه کشف شده استفاده کردهاند
- آیتیچ.ایو فاش کرد که چقدر آیآیای در فروشگاههای بازی ایجاد شده است
- چرا باید بازی Queen’s Domain را امتحان کنید
- والبیعترف میکند که استیم با مشکلات نرمافزاری هوش مصنوعی و کپیکاری مواجه است اما میگوید نمیخواهند محافظان دسترسی به ابزارهای توسعهدهندگان باشند
- با فروش چندین میلیون نسخه از Ghost of Yōtei، سucker punch 24 نفر از کارکنان خود را اخراج کرد
- ایجادکننده RPG سال 2023 درباره بستن بیوور نظر میدهد: 'آنها اساسی برای ژانر بودند'
- یکی از بهترین بازیهای امسال به طور کلی مشابه Mass Effect با جاسوسان است
- سریال Mass Effect با وجود تعطیلی BioWare ادامه مییابد؛ پایانی تلخ برای استودیوی سازنده
- بررسی کامل Call of Duty: Modern Warfare 4 (کمپین، DMZ، چندنفره)
شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.
🗩ثبـت نظر: