تصویر: 
تصویر: 
بازی 2XKO، بازی مبارزهای تیمی رایگان شرکت Riot Games که در دنیای League of Legends جریان دارد، از زمان عرضه در ماه ژانویه نتوانسته است مخاطبان پایداری را جذب کند. این مشکلات بالاخره به اوج خود رسیده است؛ به طوری که توسعهدهنده در ماه دسامبر توسعه فعال بازی را متوقف خواهد کرد.
در یک پست وبلاگ، Riot Games اعلام کرد: «در ماههای اخیر، ما به دقت مسیر 2XKO را زیر نظر داشتهایم و آنچه دیدهایم تصویری واضح و مداوم را نشان میدهد: در حالی که بسیاری از شما برای امتحان کردن بازی وارد شدهاید و یک جامعه فوقالعاده وجود دارد که هر روز بازی میکند، ما نتوانستهایم بازیکنان کافی را جذب کنیم که به مسیر پایداری برسیم.»
اگرچه 2XKO پس از دسامبر (Riot Games تاریخ دقیقی را مشخص نکرده است) بهروزرسانی جدیدی دریافت نخواهد کرد، اما بازی بسته نخواهد شد. Riot Games اعلام کرده است که سرورها پس از دسامبر فعال خواهند ماند تا بازیکنان همچنان بتوانند برای آینده نزدیک به بازی آنلاین ادامه دهند. در طول بقیه سال، Riot Games محتوایی مانند دو قهرمان جدید به نامهای Lux و Samira و بهبودهایی را معرفی خواهد کرد. این شامل یک وصله نهایی رفع اشکال است که در ماه دسامبر منتشر خواهد شد. بازی آفلاین تحت تأثیر این تغییرات قرار نخواهد گرفت.
Riot Games همچنین تمام قهرمانان را آزاد کرده است، بیشتر آیتمهای آرایشی را بستهبندی میکند و تمام پول صرف شده برای 2XKO در یا قبل از 20 آگوست را بازپرداخت میکند. خرید KO Point اکنون غیرفعال شده است. Riot Games میگوید محتوای خریداری شده «مال شماست» و آیتمهای آواتار و پروفایل بازیکن با اعتبار قابل بازگشت خواهد بود. «هدف ما در حال حاضر این است که با بازیکنانی که تا کنون در ما سرمایهگذاری کردهاند و میخواهند به بازی 2XKO ادامه دهند و همچنین با Rioterهایی که تمام تلاش خود را برای تحقق این رویا به کار گرفتهاند، رفتار درستی داشته باشیم.»
بقیه پست وبلاگ به طور صادقانه در مورد امیدهای Riot Games برای 2XKO صحبت میکند و در عین حال به ناتوانی استودیو در جذب مخاطبان گستردهتر اذعان دارد. هنگامی که بازی آنطور که انتظار میرفت پیش نمیرفت، گفته میشود که چندین گزینه مانند کاهش تعداد کارکنان و تغییر مدل تجاری بازی را در نظر گرفته است، قبل از اینکه تصمیم بگیرد که متوقف کردن بازی بهترین گزینه است. این پست همچنین یک نقشه راه دقیق از وصلههای آینده را فهرست میکند.
2XKO برای اولین بار در سال 2019 با نام رمز Project L معرفی شد، که خود از خاکستر Rising Thunder، یک بازی مبارزهای در حال توسعه که بر ترویج دسترسیپذیری ساخته شده بود، متولد شد. این بازی در سپتامبر 2025 در دسترسی زودهنگام PC راهاندازی شد و قبل از فارغ التحصیلی به 1.0 و ورود به کنسولها در 20 ژانویه، به عرضه درآمد. متأسفانه، علیرغم دریافت بررسیهای کلی مثبت، مشکلات 2XKO بلافاصله پس از عرضه مشخص شد، زیرا Riot Games حدود 80 کارمند – تقریباً نیمی از تیم توسعه 2XKO – را فقط سه هفته بعد اخراج کرد. در آن زمان، Riot Games به مشکلات مشابه در جذب مخاطبان اشاره کرد.
در سال 2026، احتمالاً اغراقآمیز نیست که مشکلات 2XKO حداقل تا حدی توسط عرضه بازیهای مبارزهای تیمی رقیب مانند Invincible VS و Marvel Tōkon: Fighting Souls که برای مخاطبان مشابه رقابت میکنند، تشدید شده است. آیا شما 2XKO را بازی کردهاید؟ اگر چنین است، نظر شما در مورد آن چیست؟ اگر نه، آیا اخبار امروز علاقه شما را به امتحان کردن آن برانگیخته است؟ در نظرات به ما اطلاع دهید.
شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.
🗩ثبـت نظر: