ما با دان هی، مدیرعامل و کارگردان هنری Starcraft و آنا لی هرتلینگ، مدیر ارشد عملیات توسعه، صحبت کردیم تا اطلاعات بیشتری دربارهی افشای بزرگ در Blizzcon 2026 کسب کنیم. در این مصاحبه درباره داستان و پیشینه بازی، تمرکز بر کمپین تکنفره، پتانسیل سفارشیسازی زره، حضور پروتوس در نمای سینمایی، دلیل انتخاب زمان فعلی برای افشا در حالی که هنوز تا سال ۲۰۳۰ فاصله داریم و موارد دیگر صحبت شده است.
جزئیات بیشتر از بازی Starcraft در مصاحبه با توسعهدهندگان
به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی
در این مصاحبه، مدیرعامل و کارگردان هنری Starcraft، دان هی و آنا لی هرتلینگ، مدیر ارشد عملیات توسعه، درباره جزئیات فاش شده در Blizzcon 2026 صحبت میکنند.
بـرچـسب هـا:
اخبار مرتبط:
- نمایندهی Resident Evil در مورد انتقادات واکنش نشان داد: “باید میدانستم بهتر است”
- تاد مکفارلین از همکاری اسپان در Diablo Immortal میگوید - مصاحبه Blizzcon 2026
- ۳۰ سال از دیابلو: نگاهی به تاریخچه بازی با توسعهدهندگان Diablo IV
- بررسی بازی Fire Emblem: Fortune's Weave پس از ۱۳۰ ساعت گیمپلی – آیا ارزشش را داشت؟
- بررسی اخبار مهم Blizzcon در قسمت چهارم برنامه Point It Out!
- آیا ایکسباکس قصد فروش بلیزارد را دارد؟
- Overwatch: گفتگو با کارگردان بازی در مورد 10 سالگی و هیرو جدید
- جزئیات گیمپلی و داستان World of Warcraft: Forever در مصاحبه Blizzcon 2026
- بررسی اولیه World of Warcraft Forever: ویژگیهای جدید و تحولات پیش رو
- بازی Starcraft 3 با عنوان Starcraft در سال 2030 عرضه میشود
شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.
🗩ثبـت نظر: