دانیل واورا، کارگردان سابق استودیوی Warhorse، میگوید که DLSS 5 یک "ارتقاء فوتورئالیستی عالی به مدل نورپردازی شخصیت" در بازی Kingdom Come: Deliverance 2 فراهم میکند. پس از افشای بحثبرانگیز در مارس 2026، مدل رندرینگ عصبی مبتنی بر هوش مصنوعی Nvidia به دلیل اثر فیلتر "دره وهمانگیز" مورد انتقاد قرار گرفته بود که به نظر میرسید چهره شخصیتها را تغییر میدهد. اکنون که DLSS 5 فاش شده است، اینترنت پر از ویدیوها، عکسها و نظرات جدید در این مورد شده است، از جمله پستهایی که واورا در X منتشر کرده است.
سازنده Kingdom Come: Deliverance 2 از DLSS 5 دفاع میکند: بازآفرینی دید هنری اصلی
به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی
دانیل واورا، سازنده بازی Kingdom Come: Deliverance 2، در شبکههای اجتماعی ادعا کرده که DLSS 5 کیفیت رندرینگ بازی را بهبود میبخشد.
بـرچـسب هـا:
اخبار مرتبط:
- مدیران هوش مصنوعی، نیازهای مردم عادی را درک میکنند؟
- بازگشت Nasdaq-100 به سومین اصلاح سالانه تحت تاثیر نگرانیهای هوش مصنوعی
- بازدهی Palantir نشاندهنده نقطه عطف مهمی در هوش مصنوعی است
- اعلام جنگ ولنتینا دی لیشیا به خسیسبازی موسسات فرهنگی
- اینتروپیک از استفاده AI برای کپیسازی بازیهای ویدئویی جلوگیری میکند
- ۵۰ دستیار هوش مصنوعی سعی کردند تمدنهای موفق Minecraft ایجاد کنند – نتیجه خوبی نداشتند
- بیماران Athenahealth میتوانند حالا از Claude در مورد سوابق پزشکی خود سوال کنند
- Utopai Studios انتخاب کرد هانس کی رهبر سابق AI شرکت دیزنی به عنوان مدیر محصول اصلی
- آیا بازیها توسط هوش مصنوعی دزدیده میشوند؟ وضعیت وخیمتر خواهد شد
- پشت افزایش درآمد 1,127 درصدی شرکت Anthropic و صورتحساب محاسباتی که سود آن را از بین برد
شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.
🗩ثبـت نظر: