چهارشنبه 29 مهر 1405

ارز دیجیتال
ارزهای خارجی
بورس
طلا و سکه
انرژی و فلزات

سازنده Stranger Than Heaven: هدف اصلی بازی جدی بودن است نه طنز

22:17 - 1405/07/29 فناوری
99کلمه 1 دقیقه
سازنده Stranger Than Heaven: هدف اصلی بازی جدی بودن است نه طنز
به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی
میکینوبو آبه، کارگردان بازی Stranger Than Heaven به Polygon گفت که تیم سازنده بیشتر به روایت یک داستان جدی علاقه‌مند بود تا اینکه به طور فعال به دنبال طنز باشد.

Stranger Than Heaven جاه‌طلبانه‌ترین بازی اکشن-ماجراجویی استودیوی Ryu Ga Gotoku تاکنون است که زندگی شخصیت اصلی، ماکوتو دایتو را در پنج شهر ژاپنی در طول پنج دهه دنبال می‌کند. پس از یک پیش‌نمایش نیم‌روزه اخیر از بازی، تحت تأثیر محیط‌های شهری غنی و همچنین تصویرسازی جذاب از یک جامعه در حال تحول قرار گرفتم. اما با تجربه بیشتر بازی‌های Yakuza و Like a Dragon از RGG، این سوال برایم پیش آمد که آیا Stranger Than Heaven نیز حس شوخ‌طبعی متمایز (و لذت‌بخش!) آن‌ها را در خود جای خواهد داد.


📡منبـع خبـر: www.polygon.com

Polygon

🏹لـینـک کـوتـاه: halohava.top/H9COA6



بـرچـسب هـا:


اخبار مرتبط:


شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.

🗩ثبـت نظر:


بازگشت به لیست اخبار