جمعه 27 شهریور 1405

ارز دیجیتال
ارزهای خارجی
بورس
طلا و سکه
انرژی و فلزات

شروع تحریم سونی توسط کاربران پلی‌استیشن؛ اعتراض گسترده با کمپین «خاموشی دیجیتال»

14:52 - 1405/06/02 فناوری
314کلمه 2 دقیقه
شروع تحریم سونی توسط کاربران پلی‌استیشن؛ اعتراض گسترده با کمپین «خاموشی دیجیتال»
به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی
کاربران پلی‌استیشن در اعتراض به تصمیم سونی برای توقف تولید دیسک‌های فیزیکی در سال ۲۰۲۸، کمپینی تحت عنوان «خاموشی دیجیتال» را آغاز کرده‌اند تا سونی را مجبور به بازنگری در این تصمیم کند.

در تابستان سال جاری، شرکت سونی در اقدامی جنجالی اعلام کرد که تولید دیسک‌های فیزیکی برای کنسول‌های پلی‌استیشن (PlayStation) را از ژانویه ۲۰۲۸ به طور کامل متوقف خواهد کرد. این تصمیم که با هدف انتقال کامل به اکوسیستم دیجیتال اتخاذ شده است، موجی از نارضایتی را در میان طرفداران و کاربران این کنسول به راه انداخته است.

تصویری مرتبط با کنسول پلی‌استیشن و اعتراضات کاربران

طرفداران پلی‌استیشن پس از شنیدن این خبر، تلاش‌های متعددی کردند تا صدای خود را به گوش مدیران سونی برسانند و مخالفت خود را با حذف نسخه‌های فیزیکی ابراز کنند. با این حال، این تلاش‌های اولیه هیچ نتیجه‌ای به همراه نداشت و شرکت سونی همچنان بر تصمیم خود پافشاری کرد.

شروع کمپین خاموشی دیجیتال

با ناکامی در مذاکرات و اعتراضات اولیه، بخشی از جامعه کاربران تصمیم گرفتند تا روش‌های سخت‌گیرانه‌تری را برای فشار بر این شرکت به کار بگیرند. در همین راستا، گروهی از کاربران سازمان‌یافته، اعتراضی تحت عنوان «خاموشی دیجیتال» (Digital Blackout) را ترتیب دادند که به طور رسمی از تاریخ ۲۳ اوت آغاز شده است.

در تلاش برای بازگرداندن تصمیم سونی مبنی بر توقف تولید دیسک‌ها، طرفداران در این هفته کنسول‌های پلی‌استیشن خود را خاموش می‌کنند.

این تحریم به این معناست که کاربران در بازه‌های زمانی مشخص، از دسترسی به خدمات دیجیتال سونی خودداری کرده و کنسول‌های خود را خاموش نگه می‌دارند تا با کاهش نرخ تعامل و استفاده از سرویس‌ها، فشار اقتصادی و اعتباری بر شرکت سونی وارد کنند. هدف نهایی این گروه از معترضان، متقاعد کردن سونی برای بازنگری در استراتژی حذف دیسک‌های فیزیکی و حفظ حق مالکیت کاربران بر نسخه‌های سخت‌افزاری بازی‌ها است.

بسیاری از کاربران معتقدند که حذف دیسک‌ها نه تنها باعث محدودیت در دسترسی به بازی‌ها در مناطق با اینترنت ضعیف می‌شود، بلکه بازار دست‌دوم بازی‌ها را از بین برده و کاربران را کاملاً به فروشگاه‌های دیجیتال سونی وابسته می‌کند که در نهایت منجر به افزایش قیمت‌ها و کاهش کنترل کاربر بر محتوای خریداری شده خواهد شد.


📡منبـع خبـر: www.polygon.com

Polygon

🏹لـینـک کـوتـاه: halohava.top/QUAtv7



بـرچـسب هـا:


اخبار مرتبط:


شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.

🗩ثبـت نظر:


بازگشت به لیست اخبار