همانطور که در جای دیگری اذعان کردهام، هر بازی دو زندگی دارد: اولی در روز عرضه آغاز میشود و دومی زمانی که یک مادِر (modder) اجتنابناپذیر گُکو را در آن قرار میدهد. با گذشت زمان، تمام بازیها در نهایت با این اصل مطابقت پیدا میکنند - گاهی اوقات حتی آنهایی که قبلاً گُکو را در خود جای داده بودند.
اما میل جهانی برای ماد کردن گُکو در بازیها همیشه آنطور که انتظار داریم آشکار نمیشود. گُکو، رسی است که به دستهای بیشماری شکل گرفته است و اگرچه سازندگانش یک الگو را به اشتراک میگذارند، اما آثارشان به هیچ وجه یکسان نیستند. اما کدام یک از گُکوهای بیشماری که ما ساختهایم عجیبتر است؟ امروز، من یک مأموریت جدی را بر عهده گرفتهام: من در Nexus Mods به دنبال نامحتملترین گُکو هستم. و این کار را به صورت زنده انجام میدهم.
معیارها
در حالی که برخی از گُکوها ممکن است از طریق استفاده عملی از مادها در صورت امکان و دسترسی به بازی ارزیابی شوند، این بررسی عمدتاً به قضاوت خود لیستهای مادها خواهد بود. برای تعیین نامحتملترین گُکو در Nexus Mods، من به داوطلبان یک امتیاز قضاوت تکینگی سایان (SSJ) را اختصاص خواهم داد که با میانگین سه رتبهبندی محاسبه میشود:
- گُکویتود (Gokuitude): اندازهگیری اینکه آیا گُکو در سوال به طور قابل تشخیصی گُکو است یا خیر. آیا او شبیه گُکو به نظر میرسد؟ آیا مانند گُکو حرکت میکند؟ آیا مدل او به اسکلتی رنج میبرد که باعث درد وحشتناکی به گُکو شود؟
- شکستن محدودیت (Limit Breakability): اگر یک چیز وجود داشته باشد که گُکو به آن احترام میگذارد، توانایی فراتر رفتن از محدودیتهای خود است - و سیستم رتبهبندی SSJ نیز همین را گرامی میدارد. قابلیت شکستن محدودیت، ارزیابی ذهنی است که به طور کامل یک گُکو فردی نباید در نرمافزار مربوطه وجود داشته باشد، اما - با عزم راسخ - ساخته شده است. حداقل برای مدتی.
- اعطای آرزو (Wish Grantology): زیرا گلولههای اژدها آرزوها را برآورده میکنند، میدانید. یک ارزیابی مبتنی بر حس اینکه چقدر خوب ماد، فانتزی بازی کردن به عنوان گُکو را در یک بازی ویدیویی خاص ارائه میدهد.
شروع میشود
صرف نظر از اینکه این کار من را چگونه تغییر میدهد، بدانید که من با میل خود داوطلب شدم و فقط برای پیشبرد هدف درک. تقصیر گُکو نیست.
Hey its me Goku توسط CaliKingz01 (Ultimate Marvel vs Capcom 3)

گُکویتود: 8 | شکستن محدودیت: 2 | اعطای آرزو: 2.5
با شروع این کار، فکر میکنم ایجاد یک پایه با بررسی آنچه را که به راحتی میتوانم به عنوان یک گُکو میانه بنامم، مفید باشد. این ماد توسط CaliKingz01 یک تعویض مدل ساده برای UMvC3 است: او ریو است، اما اکنون گُکو است. منطقی است. ساده است. هیچ تنظیمات مجموعه حرکتی برای تجسم فانتزی گُکو وجود ندارد، اما ریو در هر صورت اساساً یک کامهامها را انجام میدهد.
این یک مورد معمولی و صادقانه از احضار گُکو است. قابل احترام، اما قابل توجه نیست. ما به دنبال چیزی بیشتر هستیم.
امتیاز SSJ: 4.17
شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.
🗩ثبـت نظر: