بیش از ۳۰ سال پس از عرضه اولیه، بازی افسانهای Quake بهروزرسانی بزرگی دریافت کرده است. استودیو MachineGames فصل جدیدی را به این اثر ماندگار سال ۱۹۹۶ که دنبالهای بر سری Doom محسوب میشود، با نام «طلوع ماشین» (Dawn of the Machine) اضافه کرده است.

این بسته شامل ۱۹ مرحله جدید است که در آن قهرمان داستان در «بُعدی از توهمات بیپایان» گرفتار میشود. از ویژگیهای جذاب این آپدیت، معرفی سلاحهای جدیدی نظیر «تبر فوقالعاده» (Super Axe) با قابلیت ایجاد صاعقه و «توپ لیزری» (Laser Cannon) است که پرتابههای آن با برخورد به سطوح، کمانه کرده و دشمنان را از زوایای مختلف هدف قرار میدهند.
علاوه بر مراحل جدید، این بهروزرسانی شامل گالری از اسناد آرشیوی توسعه بازی است که حتی مراحلی را که در مراحل اولیه ساخت ناتمام مانده بودند، برای تجربه در اختیار بازیکنان قرار میدهد. فرآیند خلاقانه نمایش داده شده در این اسناد، با نامگذاریهای سادهای مانند «Tim» یا «Tim10A» و یادداشتهایی درباره دشواریهای طراحی مسیرها، نگاهی نوستالژیک به تاریخچه ساخت این بازی دارد.
این خبر در رویداد QuakeCon اعلام شد؛ جایی که جان رومرو، همبنیانگذار id Software، با خنده اشاره کرد که این اعلامیه دقیقاً در سیامین سالگرد روزی منتشر میشود که او این استودیو را ترک کرد. Quake در تاریخ این استودیو نقطه عطفی بود که منجر به جدایی چهرههای کلیدی نظیر رومرو، امریکن مکگی و سندی پیترسن شد؛ پیترسن اخیراً گفته بود که «Quake باعث نابودی id Software شد».
با این حال، این استودیو به مسیر خود ادامه داد و عناوین محبوبی چون Quake 2 و 3 و سری مدرن Doom را خلق کرد. اکنون id Software در حالی با چالشهای جدیدی از جمله تعدیل نیروهای گسترده توسط مایکروسافت برای «بازنشانی» کسبوکار ایکسباکس روبروست، که قرار است بنیانگذاران اصلی این استودیو در پنلی ویژه، درباره روزهای نخستین و نوآوریهایی که صنعت بازی را تغییر داد، گفتگو کنند.
شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.
🗩ثبـت نظر: