مایکروسافت بهطور رسمی برنامه شایعهشده خود را که به دارندگان بازیهای فیزیکی Xbox اجازه میدهد از آنها برای دریافت نسخههای دیجیتالی استفاده کنند، اعلام کرد. این ابتکار عمل تبدیل دیسک به دیجیتال هفته آینده برای اعضای Xbox Insider برای آزمایش در دسترس قرار میگیرد و سپس برای عموم مردم عرضه خواهد شد.
در پست Xbox Wire آمده است: «امروز ما ویژگیای را معرفی میکنیم که مزایای دیجیتال را به دیسکهای فیزیکی میآورد و به بازیکنان انعطافپذیری بیشتری در نحوه دسترسی و بازی کردن بازیهای پشتیبانیشده در سراسر اکوسیستم XBOX میدهد.» این امر بخشی از تعهد گستردهتر ما به حفظ بازی است. با تکامل فناوری، دستگاهها و توزیع، حفظ دسترسی به بازیهایی که مردم مالک آن هستند، مهمتر از همیشه است.
با قرار دادن یک بازی Xbox Series X یا Xbox One پشتیبانیشده در یک کنسول و اجرای بازی، کاربران بهطور خودکار نسخه دیجیتالی را دریافت میکنند. پس از دریافت، کاربران میتوانند از مزایای نسخه دیجیتالی، مانند دسترسی به آن در چندین پلتفرم با استفاده از Xbox Play Anywhere و Xbox Cloud Gaming بهرهمند شوند؛ دیسک فیزیکی همچنان همانطور که همیشه کار میکرده، کار خواهد کرد. این امر اساساً نیاز به خرید یک بازی را دو بار از بین میبرد، همانطور که برای بازیکنانی که میخواهند هم نسخههای فیزیکی و هم دیجیتالی از یک عنوان را داشته باشند، وجود داشته است. Xbox Insiders آزمایش این ویژگی را از 31 آگوست آغاز خواهند کرد.

Xbox میگوید که «هزاران» عنوان Xbox Series X و Xbox One در ابتدا از این ویژگی پشتیبانی میکنند و بازیهای بیشتری در طول زمان اضافه خواهند شد. Xbox میگوید: «اگرچه همه عناوین در زمان عرضه در دسترس نخواهند بود، اما این یک گام مهم به سوی آیندهای است که در آن بازیکنان میتوانند اطمینان بیشتری داشته باشند که بازیهایی که میخرند برای سالها با آنها باقی میمانند.» هنوز مشخص نیست که Xbox چه زمانی قصد دارد این برنامه را پس از دوره آزمایشی Insider برای عموم مردم عرضه کند.
این استراتژی تبدیل دیسک به دیجیتال در حالی ارائه میشود که رقیب Xbox، پلیاستیشن، در یک طوفان جنجال و نارضایتی طرفداران پس از اعلام برنامههای خود برای توقف تولید دیسکهای بازی فیزیکی در سال 2028 قرار گرفته است. این امر همچنین میتواند بهعنوان یک راهکار روابط عمومی پس از اخراج گسترده Xbox (که بسیاری از آنها هنوز در حال انجام است) در استودیوهای خود بهعنوان بخشی از یک بازسازی که منجر به حذف پنج استودیوی توسعه داخلی شد، افزایش قیمت کنسول در این ماه و سایر مشکلات اخیر باشد.
شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.
🗩ثبـت نظر: