جمعه 27 شهریور 1405

ارز دیجیتال
ارزهای خارجی
بورس
طلا و سکه
انرژی و فلزات

نخستین به‌روزرسانی بزرگ بازی Marvel Tōkon مشکلات عملکردی نسخه رایانه‌های شخصی را تا حد زیادی برطرف کرد

17:09 - 1405/05/21 فناوری
402کلمه 3 دقیقه
نخستین به‌روزرسانی بزرگ بازی Marvel Tōkon مشکلات عملکردی نسخه رایانه‌های شخصی را تا حد زیادی برطرف کرد
به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی
بازی Marvel Tōkon با انتشار نخستین به‌روزرسانی بزرگ خود، مشکلات فنی و افت فریم در نسخه رایانه‌های شخصی را تا حد زیادی بهبود بخشیده است. با این حال، نارضایتی کاربران استیم به دلیل اجباری بودن ورود به حساب کاربری شبکه پلی‌استیشن (PSN) همچنان ادامه دارد.

بازی Marvel Tōkon، عنوان مبارزه‌ای تیمی ۴ به ۴ که توسط استودیوی کهنه‌کار Arc System Works ساخته شده، در زمان عرضه بر روی رایانه‌های شخصی با استقبال چندان گرمی مواجه نشد. الزام کاربران به ورود به حساب کاربری شبکه پلی‌استیشن (PSN) و افت فریم‌های شدید که منجر به هشت فریم «رول‌بک» (rollback) در حالت‌های آنلاین می‌شد، باعث شد این بازی در زمان انتشار نقدهای «متوسط» دریافت کند و در نهایت طی تعطیلات آخر هفته به وضعیت «اکثراً منفی» در استیم برسد.

اگرچه احتمال حذف الزام ورود به شبکه پلی‌استیشن تقریباً صفر است، اما استودیوی Arc System Works حداقل در زمینه رفع مشکلات افت فریم عملکرد سریعی داشته است. به‌روزرسانی منتشر شده در اوایل هفته جاری، بخش عمده‌ای از بهینه‌سازی‌های عملکردی را انجام داده و تجربه بازی را بسیار روان‌تر کرده است.

بر اساس یادداشت‌های منتشر شده برای این به‌روزرسانی، مشخص شد که یکی از دلایل اصلی مشکلات، بررسی‌های مکرر بازی برای ورودی‌های صوتی بوده است. در یادداشت‌های پچ آمده است: «این بررسی‌های غیرضروری می‌توانست باعث افت ناگهانی فریم و کاهش عملکرد شود که اکنون برطرف شده است.»

ولورین از بازی Marvel Tōkon در حال فریاد زدن با دستان باز و چنگال‌های بیرون آمده

این به‌روزرسانی همچنین استفاده کلی از پردازنده (CPU) را کاهش داده و مشکلاتی نظیر بارگذاری بالای CPU در طول فرآیند راه‌اندازی و فشار اضافی به سیستم به دلیل پردازش‌های صوتی دوره‌ای در حین مسابقات را حل کرده است. به نظر می‌رسد این تغییرات تأثیر مثبتی بر کلیت بازی داشته است؛ به طوری که رتبه بازی در استیم پس از انتشار این پچ دوباره به سطح «متوسط» بازگشته است.

با این وجود، به نظر نمی‌رسد که این به‌روزرسانی تمام مشکلات نسخه رایانه‌های شخصی را برای همه کاربران برطرف کرده باشد. هنوز تعدادی از کاربران در نقدهای استیم شکایت دارند که بازی همچنان در رسیدن به نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه مشکل دارد و افت عملکرد منجر به ایجاد فریم‌های رول‌بک غیرقابل بازی می‌شود. حتی در بخش‌هایی مانند میان‌پرده‌های Episode نیز افت فریم مشاهده شده است، اما بازی بدون شک در وضعیت بسیار بهتری نسبت به زمان عرضه قرار دارد.

متأسفانه در حال حاضر، اصلاح نرخ فریم نتوانسته است موج نقدهای منفی علیه اجباری بودن ورود به حساب PSN را متوقف کند. این وضعیتی است که پیش‌تر در زمان اجباری شدن ورود به حساب کاربری برای بازی Helldivers 2 نیز شاهد آن بودیم؛ موضوعی که با واکنش بسیار منفی کاربران مواجه شد و بعید است سونی از تصمیم خود در این زمینه عقب‌نشینی کند.


📡منبـع خبـر: www.pcgamer.com

PC Gamer

🏹لـینـک کـوتـاه: halohava.top/OKQ8sB



بـرچـسب هـا:


اخبار مرتبط:


شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.

🗩ثبـت نظر:


بازگشت به لیست اخبار