ما در حال حاضر شاهد رنسانس بزرگی در محبوبیت بازی کارتی Magic: The Gathering هستیم. این بازی ۳۳ ساله که توسط ریچارد گارفیلد طراحی شده، مفهوم بازیهای کارتی معاملاتی را به جهان معرفی کرد؛ جایی که بازیکنان قطعات بازی را جمعآوری کرده و دستههایی از کارتها را برای اجرای طلسمها و احضار موجودات میساختند.
بسیاری از ما بازی Magic: The Gathering Arena را به عنوان پلتفرم اصلی تجربه دیجیتال این بازی میشناسیم، اما عنوانی از سالهای ابتدایی این مجموعه وجود دارد که تأثیر آن تا به امروز احساس میشود. بازی Magic: The Gathering که در سال ۱۹۹۷ توسط Microprose برای رایانههای شخصی منتشر شد، تلاش کرد هیجان بازی رومیزی را به دنیای دیجیتال بیاورد.

نکته جالب اینجاست که اولین بازی ویدیویی این مجموعه، یک اثر نقشآفرینی (RPG) تکنفره بود. بازیکن در نقش یک «پلینزواکر» به سرزمین «شاندالار» سفر میکرد تا آن را از شر پنج ارباب جادوگر که قصد احضار شیطان بزرگ «ارزاکون» را داشتند، نجات دهد. بازیکنان با انتخاب یکی از رنگهای جادویی، در دنیای بازی به گشتوگذار پرداخته و با شکست دشمنان، کارتهای قدرتمندتری به دست میآوردند.
این بازی نه تنها از نظر منتقدان موفق بود، بلکه با بستههای الحاقی متعددی پشتیبانی شد. حتی امروز نیز طرفداران با ساخت مادهای مختلف، کارتهای مدرن را به این ساختار کلاسیک اضافه میکنند. جالب است بدانید که «ریا سیهورن»، بازیگر مشهور سریال Plurbius، یکی از اولین نقشآفرینیهای خود را در کاتسینهای این بازی انجام داده است.

در نهایت، میراث شاندالار همچنان زنده است و حتی شخصیت «ارزاکون» قرار است در مجموعه جدید Mystery Booster: Commander به عنوان یک کارت قابل بازی حضور یابد. این بازی ثابت کرد که پتانسیل بالایی برای روایت داستانهای عمیق در دنیای دیجیتال وجود دارد و پایهگذار مسیر موفقیتآمیز عناوین بعدی شد.
شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.
🗩ثبـت نظر: